Ich werde 3D-Auto-Renn-, Park- oder Fahr-Simulator-Spiele in Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle 3D-Fahrzeugsimulationsspiele in Unity, darunter Renn-, Park- und Fahrsimulatoren sowie offene Welt-Verkehrssysteme für Mobilgeräte und PC. Ich habe praktische Erfahrung darin, ein vollständiges Auto-Rennspiel für Google Play zu bauen und zu veröffentlichen, inklusive realistischer Fahrzeugphysik (RCC - Realistic Car Controller), einem funktionierenden Rennsystem mit Checkpoints und Rundenzeit, Drift-Mechaniken mit Kombos, Mehrfahrzeug-Anpassung, einer Zwei-Währungs-Ökonomie, täglichen Belohnungen und Monetarisierung durch AdMob/Unity IAP.
Was ich anbieten kann:
Fahrzeugsteuerung und Physik-Feinabstimmung (RCC V4)
Rennsysteme: Checkpoints, Rundenzeit, Zielerkennung
Spielmodi: Rennen, Driften, Parken, Zeitfahren
Flottenaufbau (mehrere Fahrzeuge) und Fahrzeuganpassung: Lackierung, Räder, Teile
Verkehrssysteme mit KI in offener Welt
Spielökonomie: Währungen, Belohnungen, IAP, Anzeigenmonetarisierung
Performance-Optimierung für Mobilgeräte
Sende mir dein Projektumfang, und ich bestätige Machbarkeit und Zeitplan, bevor du bestellst.
Lerne Ammar Abbas kennen
Unity Mobile Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2020
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du Unitys kostenloses RCC (Realistic Car Controller) Asset oder deine eigene Fahrzeugphysik?
Ich nutze RCC V4 (ein kostenpflichtiges, branchenübliches Unity-Asset) als Basis für die Fahrzeugphysik und passe es dann an – Lenkung, Federung, Drift-Feeling, Nitrous usw. – um den Stil deines Spiels zu treffen. Das liefert dir zuverlässige, getestete Physik, ohne das Rad neu zu erfinden, und ist dennoch vollständig anpassbar.
Kannst du mit meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten oder muss ich von Grund auf neu anfangen?
Beides. Schick mir deine Projektdateien, und ich prüfe die Einrichtung, bevor ich beginne – wenn es mit RCC und deiner bestehenden Architektur kompatibel ist, integriere ich es direkt. Falls ein Neustart sinnvoller ist, sage ich dir das gleich.
Ist das nur für Mobilgeräte oder auch für PC/Konsole?
Mobil (Android/iOS) ist mein Hauptfokus, aber die gleichen Systeme funktionieren auch für PC-Umsetzungen. Sag mir im Voraus deine Zielplattform, damit ich die Leistung entsprechend anpasse.
Wie funktioniert das Verkehrssystem in der offenen Welt?
KI-gesteuerte Verkehrsteilnehmer, die spawnen, Wege/Spuren folgen und mit der Umgebung interagieren, während dein Auto frei herumfahren kann. Das ist ein größerer Umfang – erhältlich als Gig Extra oder im Premium-Paket.
Stellst du 3D-Automodelle oder Umgebungsassets bereit?
Nein – ich konzentriere mich auf Systeme, Mechaniken und Integration (Physik, Rennlogik, Ökonomie, Monetarisierung). Du stellst Fahrzeug- und Umgebungsassets bereit oder ich kann dir Quellen empfehlen.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, vollständige kommentierte C#-Skripte und das Unity-Projekt werden geliefert – nichts ist gesperrt oder verschleiert.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Projektdateien (falls vorhanden), Referenzvideos/-spiele für das gewünschte Gefühl, Zielplattform und Assets, die du bereits hast. Ich bestätige Machbarkeit und Zeitplan, bevor die Bestellung startet.

