Ich werde 3D-Auto-Renn-, Park- oder Fahr-Simulator-Spiele in Unity erstellen

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Ammar Abbas
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Über diesen Service

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Ich entwickle 3D-Fahrzeugsimulationsspiele in Unity, darunter Renn-, Park- und Fahrsimulatoren sowie offene Welt-Verkehrssysteme für Mobilgeräte und PC. Ich habe praktische Erfahrung darin, ein vollständiges Auto-Rennspiel für Google Play zu bauen und zu veröffentlichen, inklusive realistischer Fahrzeugphysik (RCC - Realistic Car Controller), einem funktionierenden Rennsystem mit Checkpoints und Rundenzeit, Drift-Mechaniken mit Kombos, Mehrfahrzeug-Anpassung, einer Zwei-Währungs-Ökonomie, täglichen Belohnungen und Monetarisierung durch AdMob/Unity IAP.

Was ich anbieten kann:

Fahrzeugsteuerung und Physik-Feinabstimmung (RCC V4)

Rennsysteme: Checkpoints, Rundenzeit, Zielerkennung

Spielmodi: Rennen, Driften, Parken, Zeitfahren

Flottenaufbau (mehrere Fahrzeuge) und Fahrzeuganpassung: Lackierung, Räder, Teile

Verkehrssysteme mit KI in offener Welt

Spielökonomie: Währungen, Belohnungen, IAP, Anzeigenmonetarisierung

Performance-Optimierung für Mobilgeräte

Sende mir dein Projektumfang, und ich bestätige Machbarkeit und Zeitplan, bevor du bestellst.

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Ammar Abbas

Unity Mobile Game Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Unity mobile game developer with hands-on experience shipping an Android racing game to Google Play. I specialize in vehicle physics/controller integration (RCC), game economy systems (currencies, IAP, ads), UI/UX for mobile games, and performance optimization.

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