Ich erstelle ein individuelles 3D-Cosplay-Modell, EVA-Schaum-Cosplay und Schnittmustererstellung mit Grading

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Über diesen Service

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Bring deine Cosplay-Idee zum Leben mit einem maßgeschneiderten 3D-Cosplay-Modell, EVA-Schaum-Muster, Nähmuster oder professionell abgestimmtem Kostüm-Template, das für präzises Handwerk und Produktion entwickelt wurde.

Ich erstelle individuelle Cosplay-Designs für Cosplayer, Kostümhersteller, Performer, Conventions, Creator und Requisitenbauer. Egal, ob du ein 3D-Cosplay-Modell aus Konzeptkunst, EVA-Schaum-Rüstungs-Muster, Nähmuster, druckbare Vorlagen oder Größenanpassungen brauchst, ich helfe dir, deine Referenz in ein praktisches und fertigungsbereites Design umzusetzen.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneidertes 3D-Cosplay-Modell
  • EVA-Schaum-Cosplay-Muster
  • EVA-Schaum-Rüstungs-Templates
  • Nähmuster
  • Kostüm-Mustererstellung
  • Musteranpassung & Größenänderung
  • Cosplay-Rüstungsdesign
  • 3D-druckbare Cosplay-Teile
  • Requisiten- & Accessoire-Modellierung
  • Charakter-Kostüm-Modellierung
  • Pepakura-kompatible Vorlagen
  • PDF-Druckvorlagen
  • Maßgeschneiderte Cosplay-Muster
  • Game-/Anime-Cosplay-Design
  • Cosplay-Produktionsdateien


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Design, deine Maße, Komplexität und die benötigten Dateiformate besprechen können.

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bhidunhayo

3D Cosplay Artist

5,0(2)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I’m a professional 3D Cosplay Artist specializing in custom cosplay armor, helmets, masks, props, costumes, characters, and 3D-printable designs for conventions, games, films, and personal projects. I create cosplay armor, wearable costumes, Pepakura templates, papercraft patterns, 3D models, STL files, props, weapons, helmets, and character designs, according to your reference or concept. My workflow covers 3D modeling, digital sculpting, hard surface modeling, Pepakura, papercraft, 3D printing, STL preparation, model splitting, and print-ready optimization.

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