Ich behebe Unity-Bugs, Fehler, Abstürze und Performance-Probleme in deinem Spiel

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Haider Bhatti
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Über diesen Service

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Wirft dein Unity-Spiel Fehler, stürzt ab oder droppt Frames? Ich finde die Ursache und behebe sie richtig.


Ich arbeite jeden Tag mit Unity, und die meiste Zeit räume ich Projekte auf, die andere Entwickler kaputt hinterlassen haben.


WAS ICH BEHEBE

Compiler- und Konsolenfehler

NullReferenceException und andere Laufzeitfehler

Abstürze beim Start, beim Laden der Szene oder während des Spiels

Build-Fehler auf Android und iOS

Niedrige FPS, Ruckler, Lags und Frame-Drops

Memory Leaks und hoher RAM-Verbrauch

Zu große Builds

UI-, Animations-, Physik- und Kollisionsfehler

Skripte nach einem Unity-Upgrade kaputt


WIE ES FUNKTIONIERT

Sende mir deine Projektdateien oder die Fehlerdetails. Ich reproduziere das Problem und sage dir die Ursache, bevor du bestellst. Dann behebe ich es, teste es und schicke dir das funktionierende Projekt mit einer kurzen Notiz, in der ich jede Änderung erkläre.


WARUM ICH

Ich erkläre die Grundursache, nicht nur den Patch. Sauberer Code, keine chaotischen Workarounds. Deine Projektstruktur bleibt erhalten. Schnelle Antworten und ehrliche Zeitangaben.


Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Unity-Version und einer Beschreibung des Problems. Wenn ich es nicht beheben kann, sage ich dir sofort Bescheid.

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Haider Bhatti

5 Years of Creating Addictive Games That Keep Players Hooked

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2019
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Unity developer with 7 shipped mobile games on Google Play and 5.6M+ combined installs — including a 3D bike racer past 5 million downloads. I build the parts players actually feel: vehicle physics and handling, traffic AI, progression and level design, and the optimization that keeps it smooth on low-end Android. Shipped across racing, puzzle, idle, hypercasual and casual simulation. Unity, C#, Android, iOS. Tell me your concept and target platform, and I'll give you an honest scope and timeline before you order.

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