Ich werde ein vollständiges hyper casual Mobile-Spiel in Unity für Android und iOS entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du ein hyper casual Mobile-Spiel, das sich wirklich gut anfühlt?
Ich erstelle komplette hyper casual Spiele in Unity von Grund auf – sauberen C#-Code, flüssige Touch-Steuerung und die „Noch-einversuchen“-Schleife, die die Spieler immer wieder zurückbringt.
WAS DU BEKOMMST
Eine polierte Kernmechanik (Runner, Stacker, Merge, Idle, Slicing – deine Idee oder meine)
Mobile-optimiertes Gameplay, UI-Fluss und Punktesystem
Fertiges Unity-Projekt, bereit für Android und iOS
Voll kommentierter C#-Quellcode, 100 % dein Eigentum
Werbung, In-App-Käufe und Analysen (Premium)
WIE ES FUNKTIONIERT
Schritt eins – schick mir deine Idee oder ein Referenzspiel
Schritt zwei – ich bestätige Umfang, Preis und Zeitplan
Schritt drei – du testest eine spielbare Version, dann folgen Überarbeitungen
Schritt vier – finaler Quellcode und Build werden geliefert
WARUM ICH
Ich bin Unity-Entwickler, kein Template-Reseller. Jedes Projekt wird von Grund auf programmiert, pünktlich geliefert und ich stehe auch nach der Lieferung zur Verfügung.
BITTE BEACHTE: Kunst und Audio sind standardmäßig nicht enthalten. Schick mir deine Assets oder ich verwende kostenlose Lizenz-Platzhalter, damit du später deine eigene Kunst einfügen kannst.
Weißt du nicht, was dein Spiel kosten soll? Schreib mir zuerst, und ich schätze den Umfang ehrlich ein, auch wenn ein kleineres Paket ausreicht.
Lerne Haider Bhatti kennen
5 Years of Creating Addictive Games That Keep Players Hooked
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2019
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Stellst du auch die Kunst und den Sound bereit?
Nicht standardmäßig. Mein Spezialgebiet ist Gameplay und Code, daher verwende ich kostenlose Lizenz-Platzhalter für Kunst und Audio, es sei denn, du schickst mir deine eigenen Assets. Das Projekt ist so eingerichtet, dass du deine finale Kunst jederzeit einfügen kannst.
Gehören mir das Spiel und der Quellcode?
Ja, 100 Prozent. Du erhältst das vollständige kommentierte Unity-Projekt und das vollständige Eigentum, inklusive Recht, das Spiel unter deinem eigenen Entwicklerkonto zu veröffentlichen und zu monetarisieren.
Was, wenn ich noch keine Spielidee habe?
Schick mir ein oder zwei Referenzspiele, die dir gefallen, und ich schlage eine Mechanik und einen Umfang vor, die zu deinem Budget passen. Viele Käufer starten mit nichts weiter als einem Screenshot.
Fügst du Werbung und In-App-Käufe hinzu?
Ja. AdMob oder Unity Ads, In-App-Käufe, Analysen und Zustimmungsmanagement sind im Premium-Paket enthalten und können jedem Paket als Extra hinzugefügt werden.

