Ich erstelle 3D-Spielbereite Requisiten und Assets in Maya und Substance Painter

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Bharath
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du saubere, spielbereite 3D-Requisiten, die schnell geliefert werden? Du bist hier genau richtig.

Ich bin Game Design Student mit Schwerpunkt auf Hard Surface 3D-Modellierung und PBR-Texturierung. Ich erstelle optimierte Assets, die bereit für Unity und Unreal Engine sind Waffen, Möbel, Lebensmittel-Requisiten, Verpackungen, architektonische Elemente und mehr.


Was ich liefere: Hard Surface Requisitenmodell in Maya UV-Entpackt in Maya (automatisch) PBR-Textur-Maps in Substance Painter Albedo, Roughness, Normal, Metallic Exportbereit für Unity / Unreal Engine Hochwertige gerenderte Vorschauen Quell-Dateien auf Anfrage verfügbar

Hast du ein Referenzbild? Noch besser. Ich arbeite direkt mit Referenzbildern und werde deine Requisite so genau wie möglich an das Konzept, Fotos, Skizzen, Pinterest-Boards oder alles andere anpassen. Schick es einfach rüber, und ich kümmere mich um den Rest.


Warum mit mir arbeiten: Schnelle Bearbeitung, die meisten Aufträge in 1 Tag geliefert, Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zufrieden bist Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses Saubere Topologie, keine Abkürzungen.


Bitte schreibe mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst. Jedes Projekt ist anders. Ich möchte sicherstellen, dass ich deine Anforderungen vollständig verstehe, bevor wir anfangen. Das sorgt für einen reibungslosen, schnellen Ablauf und genau das, was du willst.


Schick mir eine Nachricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bharath
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  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Kannada, Englisch, Tamil, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

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Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
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    well recommended Done a perfectly job and very honest through out the progress. thanks soo much 🥰

    Bis zu 50 $

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    1 Tag

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    Ja
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