Ich werde 3D-Umgebung und Requisiten entwerfen


Über diesen Service
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Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung hochwertiger spielbereiter Umgebungen und Requisiten spezialisiert hat.
Ich erstelle detaillierte und optimierte 3D-Assets, die für Spiele, Cinematics und Portfolio-Projekte geeignet sind, unter Verwendung branchenüblicher Tools.
Was ich anbiete:
3D-Umgebungen (Sci-Fi, realistisch, stilisiert)
Hard Surface Requisiten (Waffen, Fahrzeuge, Assets)
Low Poly / High Poly Modelle
UV-Mapping und professionelles Texturing (Substance Painter)
Sorgfältige Topologie und optimierte Meshes
Hochwertige Renderings für Präsentationen
Warum du mich wählen solltest:
Starker Fokus auf Qualität und Details
Sorgfältige und produktionsbereite Topologie
Verständnis für den Workflow bei Spiele-Assets
Freundliche Kommunikation und pünktliche Lieferung
Software, die ich verwende:
Autodesk Maya
Substance Painter
Assets können in einem spielbereiten Format vorbereitet werden und sind kompatibel mit Engines wie Unreal Engine und Unity.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bhumik bhagde kennen
3d Artist
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit15 Stunden
Sprachen
Hindi, Marathi, Englisch
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