Ich erstelle 3D-stylisierte Spiel-Avatare mit individuellen PBR-Texturen für Indie-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
willst du einen individuellen 3D-Avatar für dein Indie-Spiel?
Ich erstelle 3D-Spielcharaktere mit maßgeschneiderten PBR-Texturen, die zum Stil deines Spiels passen. Ob du Concept Art, Charakterblatt oder eine einfache Idee hast – ich bringe es als spielbereites Asset zum Leben.
Warum du mich wählst:
- Aufmerksamkeit für Proportionen und Details der Figur
- Modellierung basierend auf deinen Referenzen
- Individuelle PBR-Texturen und Materialien
- Beachtung von Polygonanzahl und Spielanforderungen
- Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses
Software, die ich verwende:
- Blender für 3D-Modellierung und Charaktervorbereitung
- Substance 3D Painter für Texturierung und PBR-Materialien
- ZBrush für detailliertes Sculpting
- Unity und Unreal Engine für Workflow-Checks und Asset-Vorbereitung
Ich erstelle stilisierte, realistische, Fantasy-, Sci-Fi- und Cartoon-inspirierte Charaktere, zugeschnitten auf deine Bedürfnisse. Lieferung kann das vereinbarte 3D-Modell, Texturen und Exportformate für deinen Game-Entwicklungs-Workflow umfassen.
Schreib mir heute, damit dein Charakter loslegen kann!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bevis Guilmette kennen
Stylized 3d and 2d Characters for Games, Films, and Animation
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was sind PBR-Texturen?
PBR (Physically Based Rendering)-Texturen helfen, dass Materialien unter Licht in Spielen reagieren. Auf Wunsch erstelle ich Basisfarbe, Roughness, Metallisch, Normal- und Ambient-Occlusion-Karten.
Kannst du Avatare für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja, ich bereite 3D-Charakter-Assets für Unity und Unreal Engine vor. Sag mir vorab deine Engine-Version und technische Anforderungen, dann legen wir los.
Kannst du mit meinem bestehenden Charakterkonzept arbeiten?
Ja, ich kann dein Concept Art, Skizzen oder Referenzbilder in einen 3D-Avatar umsetzen. Front-, Seiten- und Rückenreferenzen helfen mir, das Design exakt anzupassen.
Kannst du den Charakter für Spiele optimieren?
Ja, ich optimiere Polygonanzahl, Topologie, UV-Layout und Texturauflösung, damit es den technischen Anforderungen deines Spiels entspricht.
Kannst du einen bestimmten Stil für mein Spiel erstellen?
Ja, ich kann stilisierte, cartoonhafte, Fantasy-, Sci-Fi- oder realistische Charaktere basierend auf deinen Referenzen und deiner bevorzugten Spiel-Ästhetik erstellen.
Welche Informationen brauchst du, bevor du mit meinem Spiel-Avatar startest?
Bitte liefere Concept Art oder Referenzbilder, gewünschten Stil, Ziel-Game-Engine und eventuelle Polygon- oder Textur-Anforderungen.

