Ich erstelle game-ready 3D-Requisiten und Hard-Surface-Modelle in Blender

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Artem
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Über diesen Service

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Willkommen! Suchst du hochwertige, spielbereite 3D-Requisiten, Möbelstücke oder Hard-Surface-Modelle für dein Unity-/Unreal-Engine-Projekt oder CGI-Render? Du bist hier genau richtig!


Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler mit Spezialisierung auf Blender. Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Assets mit großer Aufmerksamkeit für Topologie, UV-Unwrapping und realistische PBR-Texturen.


Was ich für dich erstellen kann:

- Spielbereite Requisiten & Umwelt-Assets (Möbel, Objekte, Werkzeuge, Behälter)

- Hard-Surface-3D-Modellierung

- Saubere Low-Poly- und High-Poly-Modelle, optimiert für Spiele-Engines

- Realistische Produkt- und Requisitenvisualisierung


Was du bekommst:

- Hochwertiges 3D-Modell (.FBX, .OBJ, .BLEND)

- Sauberes UV-Unwrapping & PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Normal, Metallic)

- Hochauflösende Studio-Renderings

- Saubere Netz-Topologie & optimierte Polygonanzahl


WICHTIG: Bitte kontaktiere mich vor einer Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, Referenzbilder und genaue Details besprechen können! Lass uns gemeinsam etwas Großartiges schaffen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Artem

beve

  • AusUsbekistan
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I am a professional 3D modeler from Uzbekistan, I have completed 2 specialized courses and received certificates. I am ready to create a detailed and high-quality 3D model for your needs.

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