Ich erstelle game-ready 3D-Requisiten und Hard-Surface-Modelle in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Suchst du hochwertige, spielbereite 3D-Requisiten, Möbelstücke oder Hard-Surface-Modelle für dein Unity-/Unreal-Engine-Projekt oder CGI-Render? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler mit Spezialisierung auf Blender. Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Assets mit großer Aufmerksamkeit für Topologie, UV-Unwrapping und realistische PBR-Texturen.
Was ich für dich erstellen kann:
- Spielbereite Requisiten & Umwelt-Assets (Möbel, Objekte, Werkzeuge, Behälter)
- Hard-Surface-3D-Modellierung
- Saubere Low-Poly- und High-Poly-Modelle, optimiert für Spiele-Engines
- Realistische Produkt- und Requisitenvisualisierung
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Modell (.FBX, .OBJ, .BLEND)
- Sauberes UV-Unwrapping & PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Normal, Metallic)
- Hochauflösende Studio-Renderings
- Saubere Netz-Topologie & optimierte Polygonanzahl
WICHTIG: Bitte kontaktiere mich vor einer Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, Referenzbilder und genaue Details besprechen können! Lass uns gemeinsam etwas Großartiges schaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Artem kennen
beve
- AusUsbekistan
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateien erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst die Quelldatei .BLEND zusammen mit exportierten spielbereiten Formaten (.FBX, .OBJ) und sauberen PBR-Texturmaps (2K oder 4K).

