Ich werde einen schnellen 2d 3d Multiplayer-Prototyp in Godot Unity und Unreal Engine entwickeln

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Bett S

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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer!!!


Ich erstelle einen spielbaren Multiplayer-Prototyp in Godot (GDScript), maßgeschneidert für PC und Mobilgeräte, ideal für Pitches, das Testen von Mechaniken oder das Seedings eines vollständigen Releases. Du erhältst einen produktionsorientierten Netzwerkschicht (authoritativer Server oder Peer-Host), flüssige Spielerbewegung mit Lag-Kompensation, stabile Zustandsynchronisation für spielkritische Objekte und einen einfachen Matchmaking-/Lobby-Fluss. Ich lege Wert auf sauberen, kommentierten Code, damit du skalieren, iterieren oder später auf andere Engines (Unity) portieren kannst. Die Lieferungen umfassen ein lauffähiges Godot-Projekt, Build-Anleitungen, eine README mit Netzwerkentscheidungen und optionalen Deployment-Hinweisen. Wähle Basic für eine schnelle Demo, Standard für Kernspielmechanik und plattformübergreifendes Testen oder Premium für einen polierten, cloudbereiten Prototyp mit Optimierung und Analytics-Hooks. Ich teste unter simuliertem Lag, profiliere Bandbreite und stelle sicher, dass mobile Steuerung und Input-Mapping bereit sind. Wenn du benutzerdefiniertes Matchmaking, persistenten Spielerdaten oder dedizierte Serverbereitstellung brauchst, wähle ein Add-on. Sende dein Spieldesign-Dokument, Mechanikliste oder Referenzvideos, ich verwandle sie in ein Multiplayer-Erlebnis, das deine Idee beweist.


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Bett S

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Hello, I’m a 2D/3D game developer skilled in Unity, Unreal Engine, and Godot. I create mobile and PC games, prototypes, gameplay systems, UI, and polished builds for Android, iOS, and Windows. I deliver clean code, fast communication, and clear documentation. Whether you need a quick prototype or a complete game, I bring your ideas to life with performance, reliability, and creativity. Let’s build something players will love. Contact me today!

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