Ich bereite Realzeit-3D vor, Apple, ARKit52, AI-interaktiver Avatar, Rig 3D für Stream, App, vtube

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Bessa
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Über diesen Service

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Guten Tag

Ich bin Bessal, meine Expertise liegt darin, 3D-Meta-Menschen, stilisierte und realistische Avatare zu erstellen, möglichst nah an deinen Referenzbildern/ -fotos, mit vollständigem Rig, optimiert/integration für Real-Time-Avatar, AI-Tutoren, konversationsbasierte KI, KI-gesteuerte Website & App, Live-Streaming, Shopping, VRChat, vtube etc. Ich konzentriere mich darauf, einen AI-interaktiven Avatar mit vollständigem und fortgeschrittenem Gesichts- und Körper-Morphing-Rigging zu entwickeln, einschließlich ARKit52-Blendshapes, Lipsync, Visemes, Blinzeln, Eye-Coding für sanftes Augen-Tracking, Gesichtsausdrücke/Animationen und so weiter.


Mikrofon-getriebenes und phonetisches Lipsync, expressive Gesichtsanimation und synchronisierte Charaktermorperience.


Ich erwecke 3D-Charaktere zu intelligenten, interaktiven AI-Avataren zum Leben, die zuhören, sprechen, lipsyncen, Emotionen ausdrücken und in Echtzeit wie echte Menschen auf Personen reagieren können.


Ich liefere die angeforderten Echtzeit-Dateien - GLB/GLTF, VRM/VRM 1.0, und die Lieferung kommt mit Live-Testvideo in der RealTime-App sowie editierbare Blender-Dateien


Interaktive, browserbasierte Avatare mit WebGL, Three.js und VRM


Tech Stack

Unity (C#) MetaHuman, Blender, WebGL, Three.js, VRM, ARKit, ARCore, WebXR, Motion Capture, Face Tracking, Computer Vision, LLM

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Bessa

Add arkit52, Lipsync, Livekit, visemes to 3D avatar, VRM, web and app model,GLB

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hello My experienced cover realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans avatar that can use for AI assistance app & website, conversational AI, interactive AI avatar, gym instructor, voice interaction, motion capture and real-time character systems across UE5/Unity and web/app platforms I develop AI tutors with MetaHuman & LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven Arkit52 blendshapes, Visemes, lipsync, and VRM/VTuber systems for live stream and interactive app Tech Stack Unity (C#), Blender, WebGL, Three.js, VRM, GLB, FaceTracking etc

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