Ich richte ein interaktives ai-avatar-Setup ein, glb, vseeface, arkit52, animaze, rig3d für Stream, Viseme

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Bessa
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Über diesen Service

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Grüße

Wenn du einen 3D-AI-Avatar, digitalen Menschen, konversationellen Avatar, VTuber, sprechenden Charakter oder interaktive 3D-Erfahrung erstellst, kann ich helfen, ihn vom Konzept zu einer funktionsfähigen Echtzeitanwendung zu bringen – dein Avatar wird für Live-Streaming, VRChat, vtube, AI-Interaktions-App/Web, Three.js-Projekte einsatzbereit sein.

Egal, ob du NSFW, SFW, Meta-Human-Charakter, realistischer Avatar, Cartoon- oder Anime-Modell willst, das genau wie dein Referenz aussieht, mit voller Optimierung für Echtzeiteinsatz Ich bin verfügbar.

Ich erwecke deinen Avatar zum Leben – mit akkurater Topologie, kleine Dateigröße, fortgeschrittenen Kleidung/Props-Skeletten, inklusive:

  • Vollständiges humanoides Body-Rig
  • Gesichts-Rig/Blendshapes
  • Natürliches Blinzeln
  • Arkit52
  • Kiefer- und Mundanimation
  • Lip-Sync-Viseme (A, E/I, O, U, M/B/P, F/V, L/T/D/N, S/Z)
  • Natürliche Gesichtsverformung während des Sprechens
  • Saubere Schulter-, Nacken- und Armverformung
  • Fähigkeit, Körperanimationen beim Sprechen zu verwenden
  • Für Echtzeit-Web optimiert
  • Endexport in VRM oder GLB/GLTF kompatibel mit Three.js


Mein professioneller Hintergrund verbindet digitale Mensch-Entwicklung, Computer Vision und Echtzeit-3D, sodass ich sowohl die visuelle als auch die technische Seite interaktiver Avatar-Systeme abdecken kann

Lerne Bessa kennen

Bessa

Add arkit52, Lipsync, Livekit, visemes to 3D avatar, VRM, web and app model,GLB

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hello My experienced cover realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans avatar that can use for AI assistance app & website, conversational AI, interactive AI avatar, gym instructor, voice interaction, motion capture and real-time character systems across UE5/Unity and web/app platforms I develop AI tutors with MetaHuman & LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven Arkit52 blendshapes, Visemes, lipsync, and VRM/VTuber systems for live stream and interactive app Tech Stack Unity (C#), Blender, WebGL, Three.js, VRM, GLB, FaceTracking etc

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