Ich werde game-ready 3D-Props erstellen

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Berzeke
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Über diesen Service

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FAQ (Häufig gestellte Fragen)

F: Was erstellst du?

A: Ich erstelle game-ready 3D-Assets, inklusive Props wie Waffen, Werkzeuge und andere Objekte.

F: In welchen Formaten lieferst du?

A: Ich kann in Formaten wie FBX, OBJ und anderen auf Wunsch liefern.

F: Sind die Assets für Spiele optimiert?

A: Ja, alle Assets sind optimiert und einsatzbereit in Spiel-Engines wie Unreal Engine oder Unity.

F: Enthalten die Assets Texturen?

A: Ja, Texturen sind enthalten. Je nach Paket können sie einfach oder komplexer mit gebackenen Maps sein.

F: Bietest du Rigging und Animationen an?

A: Ja, in höherpreisigen Paketen liefere ich vollständig riggte Assets und einfache Animationen (wie Idle oder Reload).

F: Wie lange dauert die Fertigstellung eines Auftrags?

A: Die Lieferzeit hängt von der Komplexität des Assets ab, aber ich gebe immer eine geschätzte Zeit vor Beginn an.

F: Kann ich Änderungen anfordern?

A: Ja, Änderungen sind je nach Paket enthalten.

F: Welche Software verwendest du?

A: Ich nutze Blender, Substance Painter und Unreal Engine.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Berzeke

3d character and props artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, my name is Berzeker. I am a 3D artist specialized in creating game-ready characters and props. I have 4 years of experience in 3D art and have worked with several indie companies. I handle the full production pipeline, from initial sculpting to delivering fully optimized assets ready for real-time use in games. Software: Blender Unreal Engine Substance Painter Skills: Sculpting Retopology Texturing portifolio: https://www.artstation.com/pauloroberto886 Feel free to contact me for collaboration or freelance work.

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