Ich erstelle realistische 3D-Menschencharaktere, digitale Skulpturen oder Spielermodelle
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle einen detaillierten, realistischen 3D-Menschencharakter mit lebensechten Gesichtszügen, genauer Anatomie und professioneller Skulpturqualität, maßgeschneidert auf deine Vision.
Ich spezialisiere mich auf realistische digitale Menschen, ältere Charaktere, Militärfiguren, historische Persönlichkeiten und individuelle Designs von Menschchencharakteren. Ob du eine Referenzfotografie, Concept Art oder eine eigene Idee hast – ich helfe dir, sie in ein detailliertes 3D-Modell umzusetzen.
PERFEKT FÜR
Videospiele, Unreal Engine- und Unity-Projekte, Kinoproduktionen, Animation, historische Simulationen, Character-Portfolios und Visualisierung von digitalen Menschen.
WICHTIG: Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, besonders bei komplexen Charakteren, Ganzkörpermodellen, Rigging, Animation oder Integration in die Game-Engine. Die Preisgestaltung hängt von der Komplexität des Modells und den erforderlichen Deliverables ab.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Beo kennen
Digital Humans Game Characters
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Bieten Sie Rigging und Animation an?
Ja, diese Services können auch als zusätzliche Optionen angeboten werden.
Könntest du an einem individuellen Charakterdesign arbeiten?
Absolut. Teile dein Konzept, Referenzen, gewünschten Stil und technische Anforderungen, damit wir uns auf den besten Ansatz einigen können.
Wird der Charakter für Unity oder Unreal Engine bereit sein?
Bereitstellung spielengine-ready kann arrangiert werden. Gib bitte deine Ziel-Engine, Polygonbudget, Texturanforderungen an und ob Rigging oder andere technische Vorbereitungen benötigt werden.

