Ich werde eine 3D-Spielumgebung, Unreal Engine Umgebung, ue5 Umgebung erstellen

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benlarry921
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Ben Larry
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Über diesen Service

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<p suchst du einen professionellen 3D-Spielumgebungs-Künstler, der eine visuell beeindruckende, immersive und optimierte Unreal Engine Umgebung für dein Spiel erstellt?

Du bist hier genau richtig!


Ich erstelle hochwertige 3D-Spielumgebungen und UE5-Umgebungen, die auf den Stil und die Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind. Ob du eine realistische Welt, eine stilisierte Umgebung, eine Fantasy-Szene, eine cinematische Ebene oder eine komplett spielbereite Karte brauchst – ich helfe dir, deine Vision zum Leben zu erwecken.


Was ich anbiete:

  • Erstellung von 3D-Spielumgebungen
  • Unreal Engine & UE5-Umgebungen
  • Level-Design und Weltenbau
  • Realistische oder stilisierte Umgebungen
  • Modulare Assets und Props
  • Beleuchtung, Materialien und Texturierung
  • Optimierung der Szene für das Spiel


Tools, die ich verwende

  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter


Warum du mich wählen solltest?

  • Hochwertige und professionelle Ergebnisse
  • Starke Aufmerksamkeit für Beleuchtung und Komposition
  • Für ein reibungsloses Gameplay optimiert
  • Klare Kommunikation und maßgeschneiderter Service


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Anforderungen, Ideen, Referenzen und verfügbaren Assets, damit wir dein Projekt besprechen und die besten Ergebnisse liefern können.


Lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ben Larry

Unreal Engine Map, Animation and Cinematic Setupt Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Welcome! I'm Ben Larry, a professional Unreal Engine developer for creating high quality games, animation integration, environment design, cinematic sequencing, and full account configuration for developers and gaming communities. From level design, lighting, collision, and navigation to character animations, environment building, and cinematic setup using Sequencer, I ensure your project is clean, optimized, and production-ready. I also handle multiplayer configuration and proper project structuring for smooth performance and scalability.

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