Ich werde 52 arkit Facial Blendshapes für Blender, Unity und Unreal erstellen

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Benjamin
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Über diesen Service

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Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Anforderungen besprechen können. Der Endpreis hängt von deinem Modell ab.


Das Facial Rig wird kompatibel sein mit einer Vielzahl von Anwendungen für Facial Motion Capture, sodass du Gesichtsausdrücke mühelos erfassen und aufnehmen kannst, unter anderem:

Live Link Face für Unreal Engine

Face Cap

FaceMotion 3D

iFacialMocap

Blender Facial Motion Capture

Und andere ARKit-kompatible Anwendungen


Hallo! Ich bin ein Blender 3D Charakter Rigger, spezialisiert auf fortgeschrittenes Facial Rigging und individuelle Shape Keys. Ich erstelle professionelle, animationsbereite Rigs, die auf die Topologie und Gesichtstruktur deiner Charaktere zugeschnitten sind.


Egal, ob dein Modell realistisch, stilisiert oder cartoonartig ist, ich baue ein flexibles Gesichtssystem, das glatte und natürliche Ausdrücke erzeugt, dir vollständige künstlerische Kontrolle gibt und dir Zeit spart.


Wichtiger Hinweis:

Exportiere dein riggiertes Charaktermodell als FBX für die Verwendung in Unity oder Unreal Engine.

VRM-Export ist gegen eine zusätzliche Gebühr möglich. Bitte sende mir eine Nachricht, um das zu besprechen.


Beste Grüße,

Benjamin

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Benjamin

3d character modeler and animator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

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