Ich werde pro rig und animate 3d-Modell in maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du ein professionelles 3D-Charakter-Rigging und Animation für dein Spiel, Film, Animation, Kinoprojekt oder virtuelle Anwendung? Ich rigge und animiere dein 3D-Modell professionell mit Maya, Blender, Unity, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) und Unreal Engine.
Ich kann saubere, funktionale Rigs mit ordnungsgemäßem Skinning, Weight Painting, Gesichtskontrollen und animationsbereiten Setups erstellen, die auf deinen Workflow zugeschnitten sind.
Meine Leistungen umfassen:
- Professionelles 3D-Charakter-Rigging
- Full-Body-Humanoid-Rigging
- Individuelle Knochen- und Kontrollrigs
- IK/FK-Setup
- Weight Painting und Skinning
- Gesichtsrigg und Blendshapes
- Charakteranimation
- Geh-, Lauf-, Idle- und Kampfanimationen
- Retargeting und Animationsbereinigung
- Unity-Humanoid-Rig-Setup
- Unreal Engine-Charakter-Setup
- Maya- und Blender-Rigging
- CC4- & CC5-Charakter-Rigging
- FBX-Export und Optimierung
- Game-ready Animationen
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberes und professionelles Rigging
- Sanfte Charakterdeformation
- Workflows, die für Spiel und Animation bereit sind
- Unterstützung für Maya, Blender, Unity, Unreal, CC4 & CC5
- Detailgenauigkeit
- Zuverlässliche Kommunikation und pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit ich dein 3D-Modell, Referenzen und Animationsanforderungen prüfen kann
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Benjamin kennen
3D Artist
- AusKolumbien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Tage
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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