Ich werde einen 3D-Charakter für Unity Unreal CC4 CC5 Reallusion erstellen, professionell riggen und optimieren

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benin_wumi
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Youngin
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Über diesen Service

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Brauchst du einen professionellen 3D-Charakter für Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 oder Reallusion?

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Charaktermodellierung, Rigging, Anpassung, Optimierung und spielbereite Charaktere.


Ich kann dir bei folgendem helfen:

  • 3D-Charaktermodellierung und Anpassung
  • Character Creator 4 (CC4) und CC5
  • Reallusion- und iClone-Charaktere
  • Charaktereinrichtung für Unity und Unreal Engine
  • FBX-Konvertierung und Export
  • Rigging und Gewichtsmalerei
  • Retargeting und Animationssetup
  • Materialien, Texturen und Shader
  • Optimierung für Spiele
  • Charakterkleidung, Haare und Accessoires
  • Modelleinstellungen und Kompatibilitätsprobleme
  • Hochwertiges Rendering


Ich kann Charaktere für Spiele, Animationen, Cinematics, VR, virtuelle Produktion und andere kreative Projekte erstellen oder anpassen.


Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity und Unreal Engine.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir deine Referenz oder dein bestehendes Modell. Ich werde deine Anforderungen prüfen und das beste Paket für dein Projekt empfehlen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Youngin

Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

  • AusSpanien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
3D artist specializing in character rigging, weight painting, and model porting for games and virtual avatars. I work across GMod, SFM, MMD, VRChat, and VRoid, converting and optimizing models for smooth in-engine performance. Services include IK/FK rigging, facial rigs, blendshapes, retopology, UV unwrapping, and custom character builds from concept to game ready asset. Proficient in Blender, Maya, Character Creator 4/5, iClone 8, and Unreal Engine. I deliver clean, lag free files with careful attention to topology and animation readiness. Open for freelance work.

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