Ich erstelle beeindruckende Unity VFX und visuelle Effekte mit Shader Graph oder Partikelsystem

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Benicio
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HOCHWIRKUNGSSTARKE Unity VFX FÜR SPIELE ODER KINOSÄNGER


Benötigst du explosive Kampfeffekte, leuchtende UI-Elemente oder cinematische Logo-Entfaltungen?


Ich habe die Lösung für dich...


Ich erstelle individuelle Unity VFX und Shader Graph Materialien, die SOWOHL im Echtzeit-Spiel als auch in vorgerenderten Trailern funktionieren.


Was du bekommst:

  • Individuelle Partikeleffekte (Explosionen, Feuer, Magie, Trümmer, Energyschilde)
  • Shader Graph Materialien (Hologramme, Auflösungen, leuchtende Ränder, stilisiertes Wasser)
  • Cinematic-fertige VFX
  • Umgebungseffekte


Warum ich?

  • Ich teste jeden Effekt sowohl in der Game-Ansicht als auch beim Aufnehmen für Trailer
  • Säuberliche, kommentierte Node-Graphs (du kannst sie später bearbeiten)
  • Kein Asset-Store-Geschwätz, alles für DEIN Spiel gemacht


Bereit, dein Spiel oder Trailer unvergesslich zu machen? Klicke auf Bestellung jetzt und wir besprechen deine Vision.

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Benicio

Smooth gameplay Solid systems No fluff

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Benicio here. I build online multiplayer games that feel smooth, fast, and alive. From core mechanics to immersive environments, I turn ideas into playable worlds. I work with Unity, Unreal Engine, C++ & Blueprints to create scalable systems, polished gameplay, and solid netcode. Need a prototype, full game, or multiplayer feature? I got you. Clean code, clear updates, on-time delivery. Let’s build something players won’t quit.

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