Ich erstelle eine immersive Unity-Spielerfahrung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die meisten Unity-Freelancer liefern dir nur den Code und schicken dich in den Asset Store für den Rest. Ich entwickle das ganze Spiel.
Senior Game-Entwickler und technischer Künstler mit über 10 Jahren Erfahrung in der Veröffentlichung von Titeln für Mobile, PC und Konsole, mehr als ein Dutzend Casual/Hyper-Casual-Spiele, die im Play Store und im App Store live sind, sowie Serious-Games-Arbeiten für UNICEF. Gameplay-Code, VFX, Animationen und Original-Audio, geliefert als eine zusammenhängende Pipeline statt fünf getrennte Freelancer.
Was du bekommst:
- Vollständige C#-Gameplay-Programmierung, Mechaniken, Systeme, UI/UX, Speichern/Laden
- Eigene Shader, Partikel-VFX, prozedurale Effekte
- Charakter-/Objektanimationen, Timeline-Sequenzierung
- Eigenkomponierte Musik und SFX, intern erstellt
- Performance-Optimierung für Mobile/WebGL
- Sauberes, dokumentiertes, handoff-fertiges Projekt
Ich habe mich vor dem Ingenieurwesen als technischer Künstler ausgebildet und weiß, warum ein Shader kaputtgeht oder ein Animationsevent falsch ausgelöst wird, sodass es kein Rätselraten zwischen Disziplinen oder Round-Trips zwischen "deinem Coder" und "deinem Künstler" gibt.
Am besten geeignet für Solo-Entwickler und kleine Studios, die einen verantwortlichen Owner für einen Prototyp, einen vertikalen Slice oder einen kleinen Titel suchen.
Sende mir dein Konzept, Plattform und Zeitplan, und wir schauen es uns gemeinsam an.
Lerne Benet A kennen
Unity game development
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
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