Ich werde Armature-Rigging und Charakter-Knochen-Rig-Setup in Blender durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Charakter-Armature-Rigging-Service in Blender mit richtig gewichtetem Knochen-Rig für Produktionsanimationen. Dieser Service umfasst alles von einem einfachen Charakter-Armature für Posen bis hin zu einem vollständigen Blender-Armature-Rig mit IK/FK-Umschaltung, Gesichtsknochen, Fingersteuerung und benutzerdefinierten Knochenformen.
Der Service beinhaltet:
- Charakter-Armature mit korrekter Knochenhierarchie und Benennung
- Armature-Setup in Blender für Wirbelsäule, Hals, Gliedmaßen und Wurzel
- Knochen-Rigging in Blender für den ganzen Körper mit Gewichtsmalerei für Deformationen
- IK- und FK-Steuerung für Arme und Beine
- Gesichtsknochen für Kiefer, Stirn, Wangen und Lippenbewegung
- Finger- und Handknochen-Rigging
- Gewichtsmalerei für glatte, pinch-freie Gelenkdeformationen
- Rigify oder Auto-Rig Pro Setup auf Wunsch
- Benutzerdefinierte Knochenformen für einen sauberen Animationsworkflow (Premium)
Geeignet für Humanoide, stilisierte Charaktere, VTuber-Modelle, Kreaturen und spielbereite Avatare.
Software: Blender
Ausgabe: .blend / FBX / OBJ
Bitte vor der Bestellung bei komplexer oder nicht-standardmäßiger Anatomie eine Nachricht schicken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ben Alfred kennen
3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann dieser Service auf ein bestehendes Charaktermodell angewendet werden?
Ja. Sende das Modell im .blend-, .fbx- oder .obj-Format, und das Charakter-Armature wird direkt auf das bestehende Mesh aufgebaut.
Worum geht es beim Gewichtsmalerei im Knochen-Rigging in Blender?
Gewichtsmalerei steuert, wie stark jeder Knochen die umliegende Geometrie beeinflusst. Jedes Gelenk wird sorgfältig bemalt und bei extremen Posen getestet, um Pinching und Kollaps zu vermeiden.
Unterstützen Rigify oder Auto-Rig Pro?
Ja. Beide Addons können für das Blender-Setup verwendet werden — bei der Bestellung die Präferenz angeben.
Wird das Charakter-Armature nach Unity oder Unreal Engine exportiert?
Ja. Für Unity oder Unreal optimierter FBX-Export ist verfügbar. Bei der Bestellung das Ziel-Engine angeben, um die korrekte Knochenbenennung sicherzustellen.
Wird das Rigging für VTuber- oder Anime-Stil Charaktere unterstützt?
Ja. Stilisierte und VTuber-Charaktere werden vollständig unterstützt, mit Gewichtsmalerei, die an die spezifische Anatomie angepasst ist.
Enthält das Knochenrigging in Blender Fingersteuerungen?
Ja. Finger- und Handknochen-Rigging mit Curl-Steuerungen ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Was wird geliefert, wenn die Bestellung abgeschlossen ist?
Die vollständig riggte .blend-Quelldatei plus die angeforderten FBX-Exporte. Premium beinhaltet ein Animations-Testvideo, das das Blender-Armature-Rig in Bewegung zeigt.
