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Ich werde deine Animationen, Cinematics oder Spiele sounddesignen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du einen Film, CGI-Cinematic, Animation oder Content hast, der Sounddesign braucht, biete ich Pakete an, die deinen Bedürfnissen entsprechen könnten. Ich habe Erfahrung mit SFX für lineare Medien, also brauche ich nur das vollständige Video (egal welches Dateiformat) und liefere SFX, die es verstärken.
Neben der Arbeit mit linearen Medien habe ich auch Erfahrung und Können in der Spiele-Audio-Implementierung in Unity und Unreal. Ich biete Pakete an, die von der Erstellung von SFX für kurze Spiele oder Demos von Spiele-Entwicklern bis hin zu kommerziellen Indie-Spielen reichen (einzeln entwickelt oder im Team).
Lerne Benjamin L kennen
Bringing Life to your Visuals and Graphics
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Englisch, Polnisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du alle Mix- und Balance-Arbeiten bei Audio?
Ja, das ist automatisch bei allen Paketen inklusive, es sei denn, es wird ausdrücklich verlangt, dies an jemand anderen zu delegieren. Ich mische alle SFX, die ich designe, und sorge für Sauberkeit und Balance bei Dialogen.
Wurden alle Sounds von dir selbst aufgenommen?
Nein. Es ist gängige Praxis für einen professionellen Sounddesigner, Samples und Foley aus gekauften oder kostenlosen Bibliotheken stark zu verändern und zu manipulieren. Ich nehme jedoch oft auch eigene Aufnahmen im Heimstudio auf, und du kannst viele meiner Foley-Aufnahmen erwarten. Alle verwendeten Bibliotheken sind durch Lizenzen abgedeckt.
Bist du genre-spezifisch als Sounddesigner?
Ich bin ziemlich flexibel, was das Sounddesign betrifft. Meine meiste Erfahrung habe ich mit Sci-Fi-Spielen, aber ich kann jedes Genre mit gleicher Leidenschaft und Detailverliebtheit angehen.
Welche Ausrüstung verwenden Sie?
Ich würde sagen, meine Ausrüstung fürs Sounddesign ist ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Da ich noch neu in dem Bereich bin, war mein Budget bisher niedriger. Ich nutze ein TASCAM DR-05X für Field-Recordings und 'found-sounds', sowie mein SM57 und den Samson G-track pro für Foley-Aufnahmen oder Vocalisation.

