Ich werde SFM-Animationen und Renderings machen


Über diesen Service
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Meine Projekte entstehen aus Leidenschaft und dem Wunsch, mich zu verbessern, um einen Job zu bekommen. Ich werde manchmal zum Perfektionisten, wenn es darum geht, alles richtig zu animieren und keine Fehler im Endprodukt zuzulassen.
Während die Arbeitsaufträge warten, muss ich Wege finden, um Geld zu verdienen, da finanzielle Probleme auftreten können. Deshalb muss ich bereit sein, wenn es soweit ist.
Die meisten Plattformen akzeptieren keine Animationen in Source Filmmaker und haben die üblichen Anforderungen, die Colleges-Stuff verlangen. Deshalb bin ich hier, um etwas zurückzugeben und auch von meinem guten Einsatz beim Erstellen von Animationen für die Kunden zu profitieren.
Lerne Arthur S kennen
Animations, Editing, Photoshopping
- AusBrasilien
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Tage
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Was ist deine größte Herausforderung bei SFM?
Partikelsysteme, Source Filmmaker speichert alle Partikel in einer Datei, was bedeutet, dass ich eine öffnen und raten muss, was sie enthalten. Der Name hilft manchmal nicht weiter. Manche haben keine Konfigurationen, um Dinge wie Farbe oder Größe des Feuers zu ändern.
Kannst du Kampfanimationen machen?
Zwei Charaktere im Kampf zu animieren, ist für mich machbar. Mehr als das ist eine echte Herausforderung, aber ehrlich gesagt eine spannende. Was mich dabei beschäftigt, ist, wie der Kampf aussehen soll. Ich brauche lange, um zu überlegen, wie er beginnt, in der Mitte verläuft und endet. Manchmal setze ich Pausen, um es mehr meiner Vision anzupassen.
Wann fängst du an, an Animationen zu arbeiten?
Am Morgen oder Nachmittag, etwa drei Stunden, da ich in der Familie bestimmte Regeln habe. Ich habe einen Bruder, mit dem ich den PC wechsle, also bitte sei geduldig, wenn die Animation gerade bearbeitet wird.

