Ich entwerfe beeindruckende Video-Spiel-UI und AR/VR-Schnittstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich gestalte moderne, professionelle Video-Spiel-UI, HUDs und AR/VR-Schnittstellen mit Figma und UX-Best Practices. Egal, ob du ein Mobile Game, PC-Spiel oder immersives XR-Erlebnis entwickelst, ich erstelle saubere, intuitive und visuell beeindruckende Schnittstellen, die dein Spiel poliert und spielbereit wirken lassen.
Von Menus und HUDs bis hin zu VR-Overlays und interaktiven Prototypen helfe ich Indie-Entwicklern, Startups und Studios, ihre Spielideen mit UI zum Leben zu erwecken, die groß aussieht und einfach zu bedienen ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Juan Rojas kennen
A UXUI designer Graphic designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2020
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wenn Sie für ein Unternehmen bestellen, in welcher Branche sind Sie tätig?
Videospiele, AR/VR/XR, Metaverse / Web3, Bildung & Training, Startup / Indie-Projekt, Unterhaltung & Medien
Ist diese Bestellung Teil eines größeren Projekts, an dem du arbeitest?
vollständiges Spiel, AR/VR-Erlebnis, Mobile-Spiel, Prototyp, eigenständiges UI-Design
Für welche Engines oder Plattformen gestaltest du?
Ich entwerfe UI für Unity, Unreal Engine, mobile Spiele, PC-Spiele, VR und AR. Ich liefere die Dateien in Figma, sodass sie leicht an Entwickler für die Umsetzung übergeben werden können.
Stellst du den eigentlichen Spielcode bereit?
Nein — Ich konzentriere mich auf UI/UX-Design, HUDs, Menüs und interaktive Prototypen. Damit haben Entwickler alles, was sie brauchen, um die Oberfläche in ihrer Spiel-Engine zu bauen.
Kannst du einen bestehenden Spielstil oder eine Marke anpassen?
Ja. Wenn du Referenzen, Screenshots oder einen Markenstil hast, passe ich das Aussehen und das Gefühl an, damit dein UI perfekt in dein Spiel passt.
Gestaltest du auch für VR- und AR-Interfaces?
Ja. Ich spezialisiere mich auf VR, AR und XR Interfaces, inklusive HUDs, Overlays und immersiven Menüs, die für Headsets und 3D-Umgebungen optimiert sind.

