Ich erstelle Pixel-Art-Hintergrund, Top-Down-Tileset, Pixel-Karte, Spiele-Asset für Indie-Spiel

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Beeby
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Hallo, willkommen auf meiner Seite


Ich erstelle Pixel-Art-Hintergründe für Requisiten in Indie-Spielen, Top-Down-Pixelkarten-Tilesets, Spiele-Assets

Brauchst du einen Entwickler, der einen guten Pixel-Art-Hintergrund für deine Indie-Spiele, Top-Down-Karten, Tilesets, Requisiten und Spiele-Assets erstellen kann?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten Pixel-Art-Hintergründen, Top-Down-Karten, Tilesets und Requisiten, die speziell für 2D-Spiele entwickelt wurden, egal ob du an RPGs, Farming-Sims, Dungeon-Crawlern oder Strategiespielen arbeitest.


Alle Kunstwerke werden pixelgenau von Hand gefertigt

Tile-ready und engine-kompatibel (Unity, Godot, RPG Maker, Unreal usw.)


Was ich anbiete:

  • Pixel-Art-Hintergründe (Innen- & Außenaufnahmen)
  • Top-Down-Pixelkarten (RPG-/Strategie-Stil)
  • Tilesets (Boden, Wände, Wege, Wasser, Gebäude usw.)
  • Spiele-Requisiten & Umwelt-Assets (Bäume, Möbel, Steine, Gegenstände)
  • Nahtlose & rasterausgerichtete Assets, die bereit für Spiel-Engines sind
  • Stil, der mit deiner Spielkunstrichtung übereinstimmt

Alle benutzerdefinierten Auflösungen sind verfügbar (16x16, 32x32, 64x64 oder individuell)


Lass uns deine Indie-Spielwelt mit wunderschönen Pixel-Art-Assets zum Leben erwecken, die die Spieler lieben werden!

Bestelle jetzt oder schick mir eine Nachricht, um loszulegen

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beeby

PIXEL

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I'm a passionate pixel artist with a keen eye for detail with my years of experience i love bringing stories to life through expressive characters and detailed worlds, whether it’s in 2D pixel art or sequential storytelling. My work combines a love for retro aesthetics with dynamic design and strong visual storytelling. I’m always exploring ways to make characters feel alive — from small game sprites to full comic pages.

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