Ich werde Pixel Art VFX, Zaubereffekte, Angriffsanimationen und Spritesheet-Spiele-Assets erstellen

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Beeby
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen Pixel Art VFX, um dein Spiel zum Leben zu erwecken? Egal, ob du Zauberwirkungen, Angriffsanimationen, Magiefähigkeiten oder animierte Spritesheets für dein Indie-Spiel brauchst – hier bist du richtig!


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter Pixel Art VFX für Spieleentwickler, RPG-Schöpfer und Indie-Studios. Von Feuerbällen und Blitzen bis hin zu Schwertschlägen, Explosionen, Rauch und Treffer-Effekten – ich erstelle flüssige und optisch ansprechende Animationen, die für deine Spiel-Engine optimiert sind.


Was ich anbiete:

  • Pixel Art VFX
  • Zauberwirkungen
  • Angriffsanimationen
  • Animierte Spritesheets
  • Magiefähigkeitseffekte
  • Schlitz- & Treffer-Effekte
  • Explosionen, Feuer, Rauch und Blitzeffekte
  • RPG Maker Assets
  • Unity- & Godot-kompatible Assets
  • Retro- und Indie-Spiel-Effekte
  • Partikeleffekte und Pixelanimationen
  • Maßgeschneiderte Spiel-Asset-Packs


Bevor du eine Bestellung aufgibst, schick mir bitte eine Nachricht mit deinen Referenzen, gewünschten Abmessungen, Frame-Anzahl und bevorzugtem Dateiformat, damit ich das beste Paket für dein Projekt empfehlen kann.


Lass uns beeindruckende Pixel Art VFX, Zauberwirkungen, Angriffsanimationen und animierte Spritesheets erstellen, die dein Spiel hervorheben!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beeby

PIXEL

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I'm a passionate pixel artist with a keen eye for detail with my years of experience i love bringing stories to life through expressive characters and detailed worlds, whether it’s in 2D pixel art or sequential storytelling. My work combines a love for retro aesthetics with dynamic design and strong visual storytelling. I’m always exploring ways to make characters feel alive — from small game sprites to full comic pages.

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