Ich werde eine benutzerdefinierte gmod Karte für garrys mod mit Hammer Editor und Lua Scripting erstellen

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Beebson
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle eine benutzerdefinierte Garry's Mod Karte für GMod mit Hammer Editor und Lua Scripting


Eine serverbereite Source Engine Karte für DarkRP, Sandbox, Source Engine.


Brauchst du eine einzigartige GMod Karte, die großartig aussieht? Ich entwerfe und baue benutzerdefinierte Karten basierend auf deiner Idee, Skizzen, Bildern oder bestehenden Referenzen


Was du bekommst:

  • Benutzerdefinierte Garry's Mod Karte, die auf deinen Server zugeschnitten ist
  • Hammer Editor Level-Design mit sauberer Geometrie und Beleuchtung
  • Lua Scripting und Addon-Integration
  • Optimiertes, FPS-freundliches Layout für dedizierte Server
  • Spawnpunkte, Innenräume, Außenbereiche und Spielbereiche
  • Kompatibilität mit DarkRP, Sandbox, TTT, RP und benutzerdefinierten Spielmodi


Perfekt für:

  • DarkRP Server, die Shops, Apartments, Polizeistationen, Krankenhäuser brauchen
  • Sandbox-Communities, die frische, spannende Umgebungen wollen
  • Benutzerdefinierte Spielmodi, die spezielle Kartenlogik erfordern
  • Content Creator, die cinematische oder SFM-fertige Szenen brauchen


Warum du mich wählen solltest?

  • Ich lege Wert auf Performance, Kompatibilität und Details. Deine Karte wird funktional, immersiv und spielbereit sein, nicht nur eine schöne Szene


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Idee, Referenzen und Anforderungen. Ich bestätige Umfang, Zeitplan und Preis und verwandle dein Konzept in eine voll spielbare GMod Karte

Lerne Beebson kennen

Beebson

Garry's Mod and Source Engine 3D Model and Weapon Creator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Need a custom model or weapon that actually works properly in Garry’s Mod? I help turn 3D concepts and existing assets into optimized, game-ready GMod models. I can handle modeling, texturing, rigging, Lua coding, weapon setup, player models, props, porting, materials, and fixing compatibility issues. Whether you need a model created from scratch or an existing asset adapted for GMod, the goal is a clean, functional result that's ready to use.

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