Ich erstelle glb Avatar, ue5 Livelink, pbr Textur, webgl, three js Modell, talkhead, Code Blink, TTS


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Großartige Neuigkeiten, du hast gerade einen leidenschaftlichen 3D-Künstler gefunden, der deinen Avatar für Echtzeit-Anwendungen (AI-Begleiter-App/Browser/Webapp, die auf Three js/webGL läuft) erstellen und optimieren kann.
- Full-Body-Rig
- Gesichtsausdrücke
- Lip-Sync
- Vollständige ARKit 52 Blendshapes für Gesichtsausdrücke
- Alle 15 Oculus Visemes für Lip-Sync / TTS-Sprechen (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
- Idle-Animationen: Atmung, Gewichtsverlagerung, Blinzeln, Kopfbewegung
- Web-optimiert (~30k Polygone), getestet und funktionierend in Three js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)
Ob Meta-Human oder realistisch, Cartoon-Charakter, schick mir einfach deine Referenz, dann verwandle ich sie in einen 3D-Avatar, der für deine Zwecke genutzt werden kann.
Ich höre dich sagen, du hast schon einen Charakter? Kein Problem, ich konvertiere deine meshyai/tripo ai Datei in kompatible GLB, VRM, UE5 und Mixamo-Formate.
Kontaktiere mich jetzt, ich erstelle auch Avatare für Spiele, Druck und Animation
Lerne Beconey kennen
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- AusKolumbien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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