Ich werde einen authentischen PSX-Charakter im N64-Stil, Low-Poly-Charakter für Indie-Spiele erstellen

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Beck
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Über diesen Service

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Bring dein Spiel mit einem einzigartigen Retro-3D-Charakter zum Leben, inspiriert von den ikonischen Low-Poly-Ästhetiken der PS1- und N64-Ära. Ich erstelle einen stilisierten, spielbereiten Charakter mit klobiger Geometrie, pixeligen Texturen, nostalgischen Proportionen und einer starken Retro-Persönlichkeit.


Egal, ob du einen einfachen Charakter für einen Prototyp oder einen voll detaillierten Helden brauchst, ich kann ihn basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern oder deiner Beschreibung erstellen.


Was ich anbiete:

  • PSX/N64 Retro-Low-Poly-Stil
  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
  • Retro-Texturen in niedriger Auflösung
  • Spielbereite, optimierte Topologie
  • Grundlegendes Rigging
  • Individuelle Farben, Outfits und Accessoires
  • Geeignet für Indie-Spiele, Prototypen und Retro-Style-Projekte
  • FBX/OBJ/GLB Export verfügbar


PERFEKT FÜR

  • Indie-Spiele
  • Horrorspiele
  • Überlebensspiele
  • RPGs
  • Abenteuerspiele
  • Retro-Spiele
  • PSX-Stil-Spiele
  • N64-inspirierte Spiele
  • Spiel-Prototypen
  • 3D-Animationen


Ich kann von deinem Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots oder sogar einer einfachen Charakterbeschreibung arbeiten. Schick mir deine Idee und Referenzen, und ich verwandle sie in einen unvergesslichen Retro-Low-Poly-Charakter!


Schreib mir heute, um deine Vision zum Leben zu erwecken!!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Beck

PSX CHARACTER EXPERT

  • AusFinnland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch
Retro 3D Character Artist delivering authentic, game-ready PSX and N64 low-poly characters with hand-painted pixel textures and clean rigging for indie retro games. Offer: Nostalgic 90s-style 3D models with optimized low-poly meshes (100–2,000 tris) and low-res pixel texturing. Deliverables: Engine-ready .fbx, .obj, or .gltf files for Unity, Unreal, or Godot, plus optional skeletal rigging. Why Me: Deep passion for retro aesthetics, fast communication, and game-optimized file delivery. Message me today to bring you vision to life!!

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