Ich werde 3D-Charaktere und Spielmodifikationen für Unreal Engine extrahieren, modifizieren und portieren

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Becker T
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Über diesen Service

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Ich erstelle, rippe oder portiere 3D-Modelle und Charaktere für Unreal Engine. Ob du ein spielbereites Asset, einen individuellen Charakter oder ein geripptes Modell brauchst, das gereinigt und optimiert wurde – ich helfe dir gern. Alle Modelle werden in UE-kompatiblen Formaten geliefert und können auf Wunsch Texturen, Rigging und grundlegende Animationen enthalten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Becker T
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

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