Ich rigge 3d für livelink, web-optimierten Avatar, glb, vrm, vrc, oculus visemes, arkit, ue5, daz


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Grüße
Suchst du jemanden, der deinen 3D-Avatar für Echtzeit mit kompatiblen ue5-Mannschafts-Skelett, Mixamo-Kompatibilität und Three.js, WebGL-Projekten mit fortschrittlichem Rigging ausstattet, das beinhaltet:
- Arkit 50plus Blendshapes
- Gesichtsausdrücke (happy, smile, lachen, traurig, wütend etc)
- Lip-Sync
- VRM 3D-Echtzeit-Avatar
- 3D-Modell für Browser-Optimierung
- GLB 3D-Echtzeit-Avatar
- API-Funktionen
- TalkingHead (natürliche Kopfbewegungen mit Mund)
- Alle Visemes-Daten: (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)/TTS imworld sprechen
Und andere notwendige Knochen für eine gute Optimierung?
Ich bin ein sehr professioneller 3D-Künstler, arbeite mit Leidenschaft und habe viele Jahre Erfahrung in der Erstellung von 3D-Avataren oder riggten, bereits fertigen Modellen oder meshy AI-Avataren mit fortschrittlichem Rigging, die für Live-Streaming, Three.js-Projekte, Browser, AI-Begleiter, VRChat oder jede Echtzeitanwendung genutzt werden können.
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Prototype 3D Avatar, GLB, VRM optimizing 3Dmodel, Realistic AAA character, arkit
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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