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Ich entwerfe preiswerte, optimierte 3D-Requisiten für dein Spielprojekt


Über diesen Service
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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Suchst du nach spielbereiten 3D-Requisiten, die optimiert, sauber und auf dein Projekt zugeschnitten sind? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle Requisiten, die nahtlos sowohl in Unreal Engine als auch in Unity funktionieren, mit richtiger Topologie, UVs und Texturen, um die Leistung im Blick zu behalten, ohne auf Details zu verzichten. Ob es sich um eine einfache Requisite für Set-Dressing, ein poliertes Gameplay-Asset oder ein detailliertes Heldenstück handelt – ich sorge dafür, dass es deiner Vision und deinem Stil entspricht.
Jedes Projekt erhält sorgfältige Aufmerksamkeit, vom Modellieren bis zum Texturieren, sodass die Assets nicht nur technisch einwandfrei, sondern auch künstlerisch stark sind. Ich kann mit deinen Referenzen arbeiten oder dir helfen, Ideen zu entwickeln, um deine Welt zum Leben zu erwecken.
Wenn du unsicher bist, was Engine-Kompatibilität, Stil, Umfang oder Lieferung betrifft, zögere nicht, mich vor der Bestellung zu kontaktieren. Ich freue mich immer, dein Projekt zu besprechen, Fragen zu beantworten und sicherzustellen, dass du genau das bekommst, was du brauchst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pravin K kennen
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Game-Engines unterstützen Sie?
Ich erstelle hauptsächlich Assets, die für Unreal Engine optimiert sind, aber ich kann auch Standardformate (.FBX, .OBJ, .TGA/.PNG) bereitstellen, die in den meisten Engines funktionieren
Erstellst du nur Requisiten oder auch Charaktere und Umgebungen?
Mein Fokus liegt auf Requisiten und Umgebungs-Assets. Aktuell nehme ich keine Charakter- oder Rigging-Projekte an.
Wird mein Asset spielbereit sein?
Ja. Alle Assets enthalten richtige UVs, Optimierung und saubere Topologie, bereit für den Echtzeiteinsatz. Texturauflösung und Polygonzahl können an die Bedürfnisse deines Projekts angepasst werden.
Kannst du im spezifischen Kunststil meines Spiels arbeiten?
Absolut. Teile mir einfach Referenzen oder Style-Guides mit, und ich werde das Aussehen so genau wie möglich anpassen.
Was, wenn ich mehrere Assets oder ein großes Pack brauche?
Ich empfehle, mich vor der Bestellung zu kontaktieren. Für größere Projekte kann ich ein individuelles Angebot erstellen.

