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Joyce ist nicht verfügbar bis Jul 14, 2026

Ich werde Unity-Effekte für Ihr Spiel erstellen

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bean94
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Joyce
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Über diesen Service

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Hier ist, was ich machen werde:

  1. Effekt-Texturen in Photoshop zeichnen.
  2. Effekt-Modelle in 3D Max oder Blender erstellen.
  3. Shader mit Shader Graph oder Amplify Shader Editor anpassen.
  4. Effekte mit dem Unity-Particle-System erstellen.

Arten von Effekten, die ich erstellen kann:

  • Umwelt-Effekte (wie Regen, Blitze, Rauch, Wasserfluss, Lava usw.)
  • Fähigkeiten-Effekte (für Charaktere, Waffen, Requisiten usw.)
  • UI-Effekte, inklusive Animationen und Spezialeffekte (wie Lotterie, Login-Bildschirme, Benachrichtigungs-Pop-ups; ich kann deine statischen UI-Bilder in dynamische mit coolen Effekten verwandeln).

Was vor der Bestellung zu beachten ist:

  1. Sprich mit mir! Ich gebe dir ein Angebot und einen Zeitplan.
  2. Gib detaillierte Anforderungen an, das können Bilder oder Video-Referenzen sein; je detaillierter, desto weniger Überarbeitungen sind nötig!
  3. Gib die Unity-Version, die du verwendest, das Renderpipeline, die Standards für die Speicherung der Effektsassets und alle speziellen Anforderungen in deinem Projekt an (z.B. kann Post-Processing genutzt werden?).

Keine Sorge, ich habe jahrelange Erfahrung in der Spieleentwicklung und erfülle deine Anforderungen clever.


Zum Schluss wünsche ich dir jeden Tag eine reibungslose und freudige Spieleentwicklung! ヾ(´︶`*)ノ

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Joyce
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  • AusKanada
  • Mitglied seitSept. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
I am a Game Visual Effect Artist with 8 years of experience in game development, particularly skilled in Unity VFX. I specialize in both 3D and 2D games and have extensive experience in UI animation, having worked on several game projects for UI effects. My skills include: 1. Creating meshes using Blender or 3ds Max. 2. Designing textures with Photoshop. 3. Creating shaders using ASE (proficient with various rendering pipelines) 4. Developing various effects in Unity's particle system, including skills, UI, scene, and character effects. 5. Designing 2D animations and effects for UI.

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