Ich werde 2D- und 3D-Spiele, Szenen, Karten und Umgebungen in Godot Engine entwickeln plus Quellcode


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee, die zu einer echten, spielbaren Welt werden soll?
Hier ist Saifi, ich entwickle maßgeschneiderte 2D- und 3D-Spiele in Godot Engine, vom ersten spielbaren Prototyp bis zu vollständigen Gameplay-Umgebungen. Ich kann immersive Weltkarten, Levels, Umgebungen, Mechaniken und unterstützende Systeme rund um deine Spielvision erstellen, inklusive des vollständigen Quellcodes.
Was ich erstellen kann:
- 2D- und 3D-Spiele und Prototypen
- Weltkarten, Levels und Umgebungen
- Erkundungs- und Open-World-Bereiche
- Platformer, RPGs, Action- und Abenteuerspiele
- Spielerbewegung und Interaktionen
- NPCs, Gegner und Spiel-Logik
- UI-, Inventar- und Fortschrittssysteme
- Maßgeschneiderte Mechaniken und Level-Design
- Godot 4 / GDScript-Entwicklung
- Sauberer, strukturierter Quellcode
Egal, ob du ein GDD, Konzept, Referenz, Mockup oder nur eine Idee hast, ich kann daraus ein funktionierendes Godot-Projekt nach deinen Anforderungen machen.
Du erhältst den Quellcode und ein strukturiertes Projekt, das du nach der Lieferung weiterentwickeln kannst.
Für größere Projekte kontaktiere mich bitte zuerst mit deinem Konzept, Referenzen, Zielplattform, benötigten Features und vorhandenen Assets, damit ich den Umfang prüfen und ein genaues Angebot machen kann.
Lerne SAIFI BELL kennen
Godot Development, Multiplayer, Gameplay,Combat and Unity Porting
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du sowohl 2D- als auch 3D-Umgebungen bauen?
Ja, ich kann 2D-Karten, tile-basierte Welten, 3D-Umgebungen, Levels, Erkundungsbereiche und maßgeschneiderte Spielräume basierend auf deinen Referenzen oder Designs erstellen
Werde ich den Godot-Quellcode erhalten?
Ja, der Quellcode ist je nach gewähltem Paket enthalten, sodass du das Projekt weiter bearbeiten und erweitern kannst
Kannst du an meinem bestehenden Godot-Projekt arbeiten?
Absolut. Ich kann neue Funktionen, Umgebungen, Levels oder Systeme direkt in dein bestehendes Projekt integrieren, nachdem ich seine Struktur und Anforderungen geprüft habe
