Ich werde Godot-Spieleprototypen, Gameplay- und Kampfsysteme erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein großartiges Spiel beginnt mit einem Gameplay, das sich richtig anfühlt.
Hier ist Saifi, ich verwandle deine Idee, Mechanik oder grobes Konzept in einen funktionalen Godot-Prototyp, den du tatsächlich spielen, testen und weiterentwickeln kannst. Ob du einen schnellen Proof-of-Concept, einen polierten Spielablauf oder eine vollständige Kampfgrundlage brauchst, ich konzentriere mich darauf, das Kernerlebnis reaktionsschnell, absichtlich und bereit für die nächste Entwicklungsphase zu machen.
Ich kann bauen:
- 2D- & 3D-Spielprototypen
- Spielerbewegung und Controller
- Kampf- und Waffensysteme
- Gegner-KI und Begegnungen
- Fähigkeiten, Skills und Interaktionen
- Gesundheit, Schaden und Fortschrittssysteme
- Inventar- und Gameplay-Mechaniken
- Platforming, RPG, FPS und Action-Mechaniken
- Maßgeschneiderte Gameplay-Systeme für bestehende Godot-Projekte
Mein Ansatz ist einfach: Zuerst den wichtigen Teil bauen, spielbar machen und dann verfeinern.
Ob du eine detaillierte GDD hast oder nur eine Gameplay-Idee, ich kann das Konzept in ein sauberes, organisiertes Godot-Projekt mit skalierbaren Systemen umwandeln.
Für größere Projekte schicke mir bitte eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzen, aktuellen Projektdateien, Zielplattform und benötigten Mechaniken, damit ich den Umfang prüfen und das passende Angebot erstellen kann.
Lerne SAIFI BELL kennen
Godot Development, Multiplayer, Gameplay,Combat and Unity Porting
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Prototyp nur aus meiner Spielidee erstellen?
Ja. Du musst nicht alles genau wissen. Schick mir dein Konzept, Referenzen oder GDD, und ich helfe dir, die Kernidee in einen spielbaren Godot-Prototyp umzuwandeln.
Kannst du individuelle Kampfsysteme bauen?
Absolut. Ich kann Kampfbasis-Systeme erstellen, inklusive Angriffe, Waffen, Schaden, Gesundheit, Fähigkeiten, Gegner, Treffererkennung, Abklingzeiten und andere Mechaniken, basierend auf deinem Spieldesign.
Kannst du an meinem bestehenden Godot-Projekt arbeiten?
Ja, ich kann neue Mechaniken oder Systeme zu einem bestehenden Godot-Projekt hinzufügen. Bitte sende die Projektdateien und erkläre, was du hinzufügen oder ändern möchtest, damit ich die Architektur und den Umfang bewerten kann.
