Ich werde professionelle 3D-isometrische Animationen und Umgebungskunst erstellen


Über diesen Service
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Mein Leidenschaftsbereich liegt in der CGI-Produktion. Ich bin Autodidakt im Charaktermodellieren und habe Erfahrung im Entwerfen und Erstellen von Charakteren während meiner Zeit bei Pixeldust Studios und als Freelancer bei The Lookout DC Studio. Zu meinen weiteren Fähigkeiten gehören: Charakter-Setup, sowohl für Filmproduktionen als auch für Spiele, die in Engines wie Unity entwickelt wurden, sowie Beleuchtung und Rendering in Maya. Neben der 3D-Entwicklung habe ich bei 2D-Arbeiten mit Storyboarding für Kurzfilme, Illustrationsdesign und Compositing in der Postproduktion geholfen. Für weitere Anfragen oder Fragen kannst du mich gerne kontaktieren, bevor du dein Paket auswählst.
Bei diesem Gig werde ich Objekte oder Charaktere vollständig modellieren, rendern und animieren im isometrischen Stil.
Prozessübersicht:
1. Ich liefere das grobe Storyboard und die Vorlage der Szene.
(1-2 Werktage)
2. Das Grundgerüst der Szene wird vor der Detailierung von Objekten, Texturen und Animationen präsentiert.
(2-4 Werktage)
3. Das vollständige Modell und die gerenderte Szene werden innerhalb von 1-2 Wochen fertiggestellt, abhängig von der Komplexität der Szene.
(4-17 Werktage)
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2020
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Englisch
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