Ich werde Shader und VFX für die Godot-Game-Engine erstellen.

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Bay D
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER

Willst du, dass dein Godot-Spiel richtig lebendig wirkt? Ich erstelle individuelle Shader und visuelle Effekte, die deine Welt zum Leben erwecken – von leuchtenden Energiefeldern bis hin zu glattem Wasser, dynamischem Feuer, Explosionen, Portalen oder stylisiertem Post-Processing.


Ich designe optimierte, auffällige Shader für 2D und 3D, die groß aussehen ohne die Performance zu beeinträchtigen. Egal, ob du realistische Beleuchtung, Pixel-Art-Effekte oder cineastische Magie willst, ich passe alles an deinen Stil und deine Engine-Version an (Godot 3 oder 4).


Was ich anbiete:

  • Individuelle Shader (Wasser, Feuer, Glas, Dissolve, Glow, Outline usw.)
  • Partikelsysteme & animierte VFX
  • Stilisierte & realistische Beleuchtung
  • Post-Processing & Bildschirm-Effekte
  • Shader-Optimierung für bessere Performance


Warum du mich wählen solltest:

  • Tiefgehendes Verständnis der Shader-Sprache von Godot
  • Schnelle Lieferung mit klarer Kommunikation
  • VFX, die perfekt zu deinem Spielstil passen


Lass dein Spiel hervorstechen, schreib mir und sag, was du brauchst.

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Bay D
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I'm a passionate Game VFX artist specializing in crafting immersive, high-impact real-time effects for games. From explosive combat visuals and magical spells to stylized environment FX and UI animations, I bring energy, clarity, and emotion to every project. I work with industry-standard tools like Unity VFX Graph, Unreal Niagara, After Effects, and Photoshop/Substance tools, blending technical skill with artistic flair. Whether you're building a mobile game, indie RPG, or AAA shooter, I can deliver polished, optimized VFX that elevate gameplay and storytelling.

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