Ich erstelle eine individuell gestaltete stylisierte 3D-Requisite für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hey! Ich bin Rafael Freitas, ein 3D-Künstler mit einem Abschluss in Game Design und Erfahrung im Modellieren von Props und Umgebungen für Spiele.
Ich kann einem Konzept folgen oder ein originales Modell entwickeln, das zu deinem Projekt passt (: Schick mir eine Nachricht, falls du etwas in einem bestimmten Stil brauchst (stilisiert, semi-realistisch, low poly, etc).
(Du kannst mir auch eine Nachricht schicken, damit ich dir ein personalisiertes Angebot machen kann)
Ich habe Erfahrung mit Blender für den Modellierungsteil und male meine Modelle auf Substance Painter.
In meiner Arbeit optimiere ich Assets für Spiel-Engines, halte eine saubere Topologie und UVs und kann auch die Texturen organisiert bereitstellen, um den Bedürfnissen deines Projekts gerecht zu werden.
Sieh dir den Portfolio-Link auf meinem Profil an, um meine anderen Projekte zu sehen.
Schick mir eine Nachricht, damit wir über deine Ideen sprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rafael F. kennen
Bringing stylized 3D worlds to life, one prop at a time
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte sende ein Referenzbild, eine Skizze oder eine Idee, was du möchtest, plus deinen bevorzugten Stil (Fantasy, Sci-Fi, Cartoon usw.).
Können Sie den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja! Ich kann deine Farben, Proportionen und Texturstile anpassen, sodass das neue Requisit nahtlos zu deinen aktuellen Assets passt.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Du erhältst ein FBX-Modell mit 2K PBR-Texturen (PNG). Die .blend-Datei kann auf Wunsch beigefügt werden.
Sind Ihre Modelle spielbereit?
Absolut. Alle Modelle sind Low Poly, UV-unwrappt und für Unity, Unreal Engine oder mobile Plattformen optimiert.
Kannst du Requisiten für mobile Spiele machen?
Ja, ich kann die Polygonzahl und Texturgröße verringern, damit das Requisit auf mobilen Plattformen reibungslos läuft.
Kann ich nach der Lieferung Änderungen anfordern?
Ja, Überarbeitungen sind inklusive. Ich passe Details wie Farbe, Textur oder kleine Modellanpassungen basierend auf deinem Feedback an.
Bieten Sie Sonderanfertigungen an?
Auf jeden Fall! Wenn du etwas Spezielles brauchst oder mehr Requisiten im gleichen Stil möchtest, schreib mir für ein individuelles Angebot.

