Ich modelliere, rigge und animiere 3D-Spielcharaktere

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Über diesen Service

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Suchst du nach einer kompletten 3D-Charakterlösung für dein Spiel? Ich erstelle maßgeschneiderte spielbereite Charaktere mit professionellem Modeling, Rigging und Animation für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen.


Vom Konzept bis zum finalen animierten Asset helfe ich dir, Charaktere zu erstellen, die visuell beeindruckend sind und bereit für das Gameplay. Ich lege Wert auf hochwertige Topologie, detaillierte Texturen, flüssiges Rigging und natürliche Animationen.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell
  • Spielbereite Topologie und Optimierung
  • Charakter-Rigging und Skin-Weighting
  • Animationserstellung und Feinschliff
  • PBR-Texturen und Materialien
  • Vorbereitung für Unity und Unreal Engine

Ich kann Charaktere für RPGs, Actionspiele, Mobile Games, Fantasy-Welten, Sci-Fi-Projekte und andere interaktive Erfahrungen erstellen.


Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC, Kreatur oder ein einzigartiges Spiele-Asset brauchst – ich liefere einen professionellen 3D-Charakter, der deine Vision widerspiegelt.


Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Charakterkonzept, Stil und Projektanforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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barry

professional 3D Animator and Game Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Daniel, a professional 3D Animator and Game Artist specializing in 3D animation, character animation, game animation, 3D modeling, character rigging, Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Roblox, and Spine 2D, I create smooth, game-ready animations, stylized and realistic characters, combat animations, cinematic sequences, and optimized assets for games, films, and apps. Expect high-quality work, fast communication, and on-time delivery.

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