Ich werde 3d Auto-Modellierung, Fahrzeuge und Automobildesign für Animationen und 3D-Druck machen

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Kiam
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Über diesen Service

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In diesem Gig konzentriere ich mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Auto-Modelle, Fahrzeugmodellierung, Automobildesign, Auto-Rendering und Animationen für Spiele, Filme, Werbespots, 3D-Druck, Visualisierung, Werbung, Anpassungsprojekte und Produktpräsentationen.


Egal, ob du ein realistisches Sportauto, Luxusfahrzeug, Rennwagen, LKW, Polizeiauto, Low-Poly-Spielauto, RC-Auto-Modell, Konzeptfahrzeug oder individuelles Karosseriedesign benötigst, ich liefere ein detailliertes 3D-Modell, das auf deinen Projektanforderungen für Unreal Engine, Roblox oder Unity basiert.


Ich arbeite sowohl an Außen- als auch an Innendesigns für Fahrzeuge, einschließlich:

  • 3D-Auto-Modellierung / Fahrzeugmodellierung
  • Automobil-CAD-Design
  • Karosseriekit / Innen- und Außendesign
  • 3D-Auto-, LKW- und Fahrzeuganimation
  • Low-Poly-Auto-Modelle
  • Realistische Auto- oder Fahrzeugmodelle
  • Fotorealistisches Rendering
  • Rennwagen- und Sportwagenmodelle
  • RC-Auto- und Sammlerauto-Designs
  • 3d Car STL-Dateien für 3D-Druck
  • Blender-Autos und Fusion 360 Automobildesign


Außerdem modifiziere und individualisiere ich Autos für GTA V, Five M, Assetto Corsa Auto-Mods, Rennsimulationen und mehr, inklusive Auto-Modelle für 3D-Druck, mit Aufteilung in verschiedene Teile und Snap-Fit-Montage

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kiam

3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hi, I’m Kiam, a 3D artist from United Kingdom specializing in creating 3D modelling, product design, industrial design, and digital assets for games, film, advertising, and 3D printing. I create models with proper topology, UV mapping, texturing, rigging and animation for any purposes (Game, Film or 3d printing). Every model is done with attention to details, ensuring clean topology, efficient polygons for Unreal Engine, Unity, Blender, Zbrush and other 3D workflows. My focus is on delivering reliable, functional, and visually strong assets that meet professional production standards.

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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign