Ich prototypisiere ein Survival-Action-Adventure-RPG-Spiel in Unreal Engine

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Barros
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen spielbaren Prototyp, um das Konzept zu beweisen, die Mechanik zu testen oder deine Vision einem Team oder Investor zu zeigen?


Ich prototypisiere dein Action-Adventure-Survival-RPG in Unreal Engine und verwandle deine Ideen in ein funktionierendes Gameplay-Erlebnis mit Blueprint oder C++


Egal, ob du Kampf-, Erkundungs-, Überlebensmechaniken, Spielerfortschritt oder Kernspielsysteme testen möchtest, ich helfe dir, dein Konzept in etwas umzusetzen, das du tatsächlich spielen und bewerten kannst


Was ich prototypisiere:

  • Spielerbewegung, Kamera & Interaktion
  • Kampf- und Waffentechniken
  • Überlebens- und Ressourcensysteme
  • RPG-Fortschritt & Gameplay-Systeme
  • Inventar- und Gegenstandssysteme
  • Feind-KI und grundlegendes NPC-Verhalten
  • Quests und Ziele
  • Charakterfähigkeiten und Interaktionen
  • Open-World-Erkundungsmechaniken
  • UI- und Gameplay-Schnittstellen
  • Checkpoints, Speichersysteme & andere Kernmechaniken


Ich kann mit Unreal Engine 5, C++, Blueprint, Gameplay-Programmierung, Spielmechaniken, KI, RPG-Systemen, Überlebensmechaniken und Open-World-Gameplay arbeiten, je nach deinen Projektanforderungen


Sende mir dein Konzept vor der Bestellung und lass uns den Umfang und die beste Vorgehensweise besprechen.

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Barros

Turning Game Ideas Into Professional Unreal Engine Experiences

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Niederländisch
I’m Barros, an Unreal Engine game developer specializing in third person shooter games using Blueprint & C++. I create complete gameplay systems for all genres shooter, survival, action, RPG, multiplayer and custom game ideas. From player controllers, combat mechanics, weapons, AI enemies, abilities, inventory, UI, animations, and optimized systems I build gameplay that feels professional and engaging. I focus on clean development, strong mechanics, and turning your game vision into a playable experience. Let’s create a shooter game players will remember.

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