Ich erstelle Roblox 3D-Modelle, Roblox-Assets, Waffen, Fahrzeuge, Gebäude und Requisiten

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Barnabas Barnty
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Über diesen Service

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Ein Roblox-Asset sollte im Spiel richtig aussehen, nicht nur in Blender gut aussehen.

Ich erstelle individuelle Roblox 3D-Modelle und spielbereite Assets für Waffen, Gebäude, Fahrzeuge, Requisiten und Umgebungen.

Ich kann modellieren:

  • Schwerter, Waffen und andere Geräte
  • Autos, Fahrzeuge und Maschinen
  • Häuser, Gebäude und Strukturen
  • Requisiten und interaktive Objekte
  • Zubehör und Charakter-Assets
  • RPG-, Anime-, Schlachtfeld- und Simulator-Assets
  • Low-Poly-, High-Poly- und stilisierte Assets
  • Umwelt- und Spielwelt-Assets


Ich konzentriere mich auf nutzbare Roblox-Assets mit dem richtigen Stil, den Proportionen und dem Detailgrad für dein Spiel. Schick mir ein Referenzbild, eine Skizze oder eine Idee, und ich arbeite daraus.

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Basic: 1 einfaches Requisit oder Objekt

Standard: 1 individuelles Waffe, Requisit, Gebäude oder ähnliches Asset

Premium: Mehrere oder fortgeschrittene detaillierte spielbereite Assets


Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Referenzmaterial und deinen Anforderungen. Komplexe Modelle, mehrere Assets und komplette Packs können mit einem individuellen Angebot erledigt werden.

Lerne Barnabas Barnty kennen

Barnabas Barnty

Roblox Game Developer, Roblox Scripter, VFX, Animation, 3D Models

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Roblox Game Developer and Roblox Studio specialist building custom systems, combat gameplay, VFX, animations and 3D assets. I work with Luau/Lua scripting, Roblox VFX, R6/R15 animation, game assets, maps and gameplay features. Whether you need one polished asset or a complete game system, I can build it around your idea and workflow. USA, UK, France & Germany clients welcome.

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