Ich erstelle Roblox-GFX-Thumbnails, Roblox-Video-Editor, Game-Trailer

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Barcola S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein Roblox-Spiel ist möglicherweise spielbar, aber zieht sein Thumbnail die Spieler wirklich an? Oder hast du Gameplay-Material, das zu einem überzeugenden Launch-Video werden soll.


Ich designe individuelle Roblox-Thumbnails, Spiel-Icons und Werbegrafiken, optional mit Video-Editing für Game-Launches, Updates und Inhalte.


WAS ICH KREIERE KANN:

  • Roblox-Spiel-Thumbnails und -Icons
  • Roblox GFX und charakterfokussierte Kunstwerke
  • YouTube-Spiele-Thumbnails
  • Update- und Launch-Banner
  • Roblox-Trailer und Gameplay-Highlights
  • Kurz-Editing für YouTube Shorts oder TikTok


Jedes Design basiert auf dem Genre deines Spiels, deinen Figuren und dem tatsächlichen Gameplay, nicht auf einer generischen Vorlage. Für Videos arbeite ich aus dem bereitgestellten Filmmaterial, um klares Tempo, Untertitel, Sounddesign und Übergänge wie vereinbart zu gestalten.


Du erhältst die fertigen PNG/JPG-Designs oder exportierte Videodateien für dein gewähltes Paket. Komplexe 3D-Szenen, Originalanimationen und Gameplay-Aufnahmen werden separat angeboten.


Schick mir deinen Game-Link, visuelle Referenzen und das Material, das du hast. Vor der Bestellung nenne ich dir das passende Paket.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Barcola S

Build, Fix, and Ship Your Roblox Game

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I'm Samuel, a Roblox Developer, Roblox Builder, and Roblox Scripter specializing in Roblox full game development and Luau scripting. I've built and shipped 30+ Roblox games and handled 100+ debugging cases. I help creators and teams build games from scratch, develop custom systems, create features, fix scripts, optimize gameplay, and improve existing projects. From concept to launch, I focus on building functional, playable Roblox experiences.

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