Ich entwerfe eine 3D-FPS-Spielkarte, eine Mehrspielerkarte, Umgebungsmodellierung, Requisiten und Beleuchtung

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Ismail O Ajagbe
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Über diesen Service

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Braucht du eine individuelle 3D-FPS-Spielkarte für dein Shooter-Projekt?


Ich erstelle fesselnde 3D-FPS-Karten und gameplay-orientierte Level für Indie-Entwickler, Multiplayer-Studios und Prototypen. Ob du eine wettbewerbsfähige Arena, eine taktische Militärkarte, eine urbane Gefechtszone, ein Lagerhaus, ein Sci‑Fi-Schlachtfeld oder ein Call-of-Duty-inspiriertes Layout brauchst – ich setze deine Vision um.


WAS ICH BIETE

  • 3D-FPS-Spielkarten-Design
  • Unreal Engine 5-Level-Design
  • Multiplayer-Layouts und Gefechtsarenen
  • Spawn-Punkte, Verstecke und Kampfwege
  • Umgebungsmodellierung, Requisiten und Beleuchtung
  • Greybox-Karten und Prototyp-Level
  • Organisierte Projektdateien, basierend auf deinen Anforderungen


WARUM MIT MIR ARBEITEN?

Ich lege Wert auf visuelle Qualität, klare Navigation, strategischen Kampfablauf und Umgebungen, die zu deinem Gameplay-Ziel passen. Jedes Projekt plane ich anhand deiner Referenzen, deines Art-Stils, der Karten-Größe und deiner Entwicklungsbedürfnisse.


BEREIT ANZUFANGEN?

Sende mir dein Spielkonzept, bevorzugte Engine, Karten-Referenzen, Maße und benötigte Features. Schreib mir bitte vor der Bestellung, damit wir Scope und Lieferung festlegen können.


Lasst uns eine FPS-Karte bauen, die zu deinem Spiel passt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ismail O Ajagbe

3D Game Maps And Weapons Game Ready Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
I'm a professional 3D Game Map and Weapon Designer specializing in game-ready environments, FPS maps, realistic weapons, and custom game assets. I create detailed multiplayer maps, tactical arenas, military environments, hard-surface weapons, props, and optimized 3D models for Unreal Engine, Unity, and other game projects. Using Blender and other industry-standard tools, I focus on quality, performance, and attention to detail. Let's bring your game ideas to life with stunning 3D assets!

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