Ich optimiere ein spielbereites Mesh, maßgeschneiderten digitalen Menschen, Maya Control Rig, UE Livelink Face
Über diesen Service
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Hallo Sir / Ma,
Ich erstelle hochwertige, maßgeschneiderte 3D-Charaktere für Indie-Spieleentwickler und Spielestudios, gestaltet mit sauberer Topologie, detailliertem Sculpting, UV-Mapping, PBR-Texturierung und spielbereiter Optimierung. Ich werde alle notwendigen Features, die du für deinen Charakter möchtest, hinzufügen, wie Gesichtsnachbildung, Facial Rigging, Hautfarbe, Topologie, natürlicher Haarschnitt, 4K-Textur, Kleidung, Beleuchtung, Full-Body-Rigging, Lip-Sync und mehr.
Meine Leistungen umfassen:
- Maßgeschneiderter Metahuman-Charakter
- Reale Person in GLB-Modell
- Engine-optimierte LODs
- Humanoider spielbereit
- Separate Texturkarten
- Fortschrittliches Rigging für Spiele
- Maßgeschneiderte Gesichtszüge
- Maßgeschneiderte Kleidung und Accessoires
- Realistische Charakterdetails
- Unreal Metahuman Assets
- Live-link Face Setup
- AI-Avatare & virtuelle Influencer
- Spielcharaktere (Unity / UE)
- Gesichtsanimation & Lip-Sync
Lass uns zusammenarbeiten, um einen Charakter zu erschaffen, der bei deinem Publikum einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Kontaktiere mich noch heute, um loszulegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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EXPERTISE 3D ARTIST, Character Model Suitable For Game, Animation Video
- AusChile
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Javanisch, Japanisch, Arabisch
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