Ich werde automatisierte Karten-Setups, XML-Menüs und Engine-Logik für Tabletop Simulator skripten

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Bancole
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Haben deine Tabletop Simulator Skripte endlose Lua-Compiler-Fehler? 


Du hast ein unglaubliches Kartenspiel entworfen. Du hast Stunden in die Mechanik und visuelle Assets investiert. Aber sobald du versuchst, benutzerdefinierte XML-Buttons zu schreiben, Spielerstapel zu verteilen oder Code zwischen Multiplayer-Testern zu synchronisieren, bricht die Engine zusammen. 


Lass keine starren Code-Engpässe deine Playtests oder den Steam Workshop-Launch behindern!


Als technischer Skript-Editor erstelle ich robuste, fehlerfreie Lua-Frameworks für Kartenspiele innerhalb von Tabletop Simulator.


Was ich für dein Mod machen kann:

Benutzerdefinierte Lua-Automatisierungen: Automatisiertes Mischen des Decks, Verteilung nach Spielerzahl und Rundentrigger.

Responsive XML-Menüs: Saubere, klickbare Dashboard-Buttons, die sowohl für Host als auch für Clients perfekt funktionieren.

Asset-Überprüfung: Steam Cloud-Optimierung, um sicherzustellen, dass deine Karten-Deck-Blätter niemals defekte Asset-Fehler anzeigen.

Tabelleneinrichtung & Aufräumarbeiten: Ein-Klick-Buttons zum Zurücksetzen der Decks, Sortieren der Karten und Leeren der Matte.


Hör auf, dich mit verwirrenden Syntax-Leitfäden herumzuschlagen. Schick mir eine Nachricht mit deinen Spielregeln, und wir bauen heute dein digitales Prototyp!


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Bancole

Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hi! I'm a Game Developer specializing in backend mechanics, LUA scripting, and responsive UI architecture. I bridge the gap between creative concepts and flawless technical execution. My core expertise: • Tabletop Simulator (TTS): Custom LUA scripting, automated dealing, voting buttons, and full 3D table asset deployment. • Unity Engine: 2D UI layouts, canvas optimization, responsive menus, and pixel-perfect scaling. I focus on clean code, precise logic, and clear communication. Let’s collaborate to turn your game designs into fully playable digital realities!

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