Ich werde responsive 2D-Spiel UI und Menüs für Unity optimieren und erstellen

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Bancole
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Über diesen Service

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Bist du Spieleentwickler und hast Schwierigkeiten, deine 2D-Benutzeroberfläche richtig zu skalieren? 


Du hast schöne 2D-Kunst, Layouts und Menüs, aber das Importieren in Unity ist eine Herausforderung. Buttons funktionieren nicht richtig, Texte überlappen auf verschiedenen Bildschirmgrößen, und das Canvas-System fühlt sich unmöglich zu verwalten an. Du möchtest dich auf die Spielmechanik konzentrieren, nicht auf Ausrichtungsdetails.


Lass mich die lästige UI-Entwicklung übernehmen, damit du dich voll auf den Spaß am Spiel konzentrieren kannst!


Was ich für dich mache:

Responsive Canvas-Layouts: Ich konfiguriere deine 2D-Menüs so, dass sie auf PC, Konsole und Mobilgeräten perfekt skalieren.

Engine-Implementierung: Schneiden von UI-Texturen, Einrichten von Button-Zuständen (idle, hover, click) und Organisation der Unity-Hierarchie.

Kern-HUD-Integration: Einrichtung von Gesundheitsanzeigen, Inventar-Gittern, Pausenmenüs und Einstellungen.

Saubere Asset-Workflows: Organisation von Sprites und Optimierung der Layouts, um Performance-Probleme zu vermeiden.


Was du brauchst, um loszulegen:

Deine 2D-Layout-Designs (PSD, PNG oder Figma) und eine klare Beschreibung deiner Engine-Konfiguration.


<p Spare dir Tage mühseliger Ausrichtungsarbeit. Bestelle jetzt und lass uns dein Spiel-UI glatt und professionell aussehen lassen!


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Bancole

Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hi! I'm a Game Developer specializing in backend mechanics, LUA scripting, and responsive UI architecture. I bridge the gap between creative concepts and flawless technical execution. My core expertise: • Tabletop Simulator (TTS): Custom LUA scripting, automated dealing, voting buttons, and full 3D table asset deployment. • Unity Engine: 2D UI layouts, canvas optimization, responsive menus, and pixel-perfect scaling. I focus on clean code, precise logic, and clear communication. Let’s collaborate to turn your game designs into fully playable digital realities!

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