Ich werde dein Kartenspiel in Tabletop Simulator bauen und skripten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Karten- oder Brettspielidee, die du testen, mit Freunden spielen oder bei Tabletop Simulator den Verlagen präsentieren möchtest?
Ich bin ein professioneller Spieledesigner, der sich auf die Erstellung voll funktionsfähiger, automatisierter digitaler Brettspiel-Prototypen mit Lua-Scripting und individuellem Layout-Design in Tabletop Simulator (TTS) spezialisiert hat.
Egal, ob du eine einfache Kartenlayout-Ansicht oder ein hochkomplexes, stark gescriptetes mechanisches System brauchst, ich setze es für dich um.
Was ich deinem virtuellen Tisch bringen kann:
Komplette Asset-Integration: Deine rohen Kartenraster, Marker, Regelblätter und Spielbretter in 3D-Physik-Objekte verwandeln.
Individuelles LUA-Scripting: Automatisches Austeilen, automatische Punktestand-Erfassung, versteckte Spielzonen und ausgelöste Kartenaktionen.
Professionelle Tischeinstellungen: Schöne individuelle Hintergründe, organisierte Kartenfächer und ein einladender Raum für Playtester.
Ich arbeite nahtlos mit TCGs, Party-Kartenspielen, Hidden-Identity-Spielen und Strategiespielen zusammen.
Lass uns deine physischen Tischregeln in ein fehlerfrei laufendes virtuelles Erlebnis verwandeln! Bitte sende mir vor der Bestellung deine Regeln oder Komponentenanzahl, damit wir deine Scripts planen können.
Lerne Bancole kennen
Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, um mein Spiel zu starten?
Bitte sende deine Kartenkunst oder Bildlayouts (PNG/JPG), alle Spielbretter, dein Regelbuch und eine klare Liste aller automatisierten Funktionen, die du per LUA scriptet haben möchtest.
Müssen meine Playtester Tabletop Simulator kaufen, um zu spielen?
Ja. Jeder, der an deinem virtuellen Tisch testen oder spielen möchte, muss eine Lizenz von Tabletop Simulator auf Steam besitzen.
Wie werde ich Eigentümer des Spiels, nachdem du es gebaut hast?
Nach Fertigstellung lade ich die Dateien sicher im Steam Workshop als versteckte/private Datei hoch. Dann übertrage ich das Hauptrecht direkt auf dein Steam-Konto, sodass du volle Kontrolle hast.
Kannst du fortgeschrittene Mechaniken wie automatisches Punktesystem oder Abstimmungsbuttons scriptet?
Absolut. Unter den Standard- und Premium-Paketen schreibe ich individuelle LUA-Skripte für gleichzeitige Abstimmungen, Punktestand-Änderungen mit Sitzen, spezielle Regel-Trigger und automatisches Austeilen von Karten.
