Ich werde TF2 Workshop-Assets, Props, Outfits und Waffen für FNAF, GMod, SFM erstellen


Über diesen Service
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Maßgeschneiderte Props, Outfits, Assets & Waffen für MMD, FNAF, GMod, SFM und TF2 für dein Projekt? Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Bearbeiten, Optimieren und Portieren von 3D-Assets für MMD, FNAF, Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM) und Team Fortress 2 (TF2 Workshop).
Ob du eine maßgeschneiderte Waffe, tragbares Outfit, Umwelt-Prop, Zubehör, workshop-fertiges Item oder eine komplette Asset-Konvertierung brauchst.
Meine angebotenen Dienstleistungen
- Maßgeschneiderte Prop-Modellierung
- Waffenentwicklung und -optimierung
- Outfit- und Zubehör-Erstellung
- TF2 Workshop-Asset-Erstellung
- SFM-kompatible Modelle
- GMod-fertige Assets und Addons
- MMD Props und Zubehör
- FNAF-Assets und Objekt-Erstellung
- Asset-Portierung und -Konvertierung
- UV-Mapping und Texturierung
- Mesh-Reinigung und -Optimierung
- Kompatibilität mit Source Engine
- Workshop-fertige Vorbereitung
TF2 Workshop-Modell, SFM-Modell-Ersteller, GMod-Asset-Ersteller, FNAF-Modell-Ersteller, MMD-Prop-Modell, Source-Engine-Asset, spielbereites Prop, maßgeschneiderte Waffenmodell, Steam Workshop-Asset, Spielzubehörmodell, maßgeschneidertes Outfit-Asset
Ich kann aus Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots, Referenzbildern, bestehenden Modellen oder detaillierten Beschreibungen arbeiten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Projekten oder großen Asset-Paketen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Israel B kennen
Professional 3D Character Creator, VTuber, VRChat, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Französisch, Spanisch, Englisch
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FAQ
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Welche Arten von Props, Outfits, Assets und Waffen kannst du erstellen?
Ich kann eine Vielzahl von Assets erstellen, darunter Waffen, Zubehör, Umwelt-Props, Möbel, Maschinen, Werkzeuge, tragbare Kosmetika, Charakter-Outfits, Workshop-Items, Dekorationsobjekte und maßgeschneiderte Spiel-Assets. Egal, ob dein Projekt für TF2, SFM, GMod, FNAF oder MMD ist, ich kann Assets bas
Kannst du bestehende Assets von einem Spiel oder einer Plattform auf eine andere portieren?
Ja. Ich kann kompatible Assets zwischen unterstützten Plattformen portieren, wenn Quelldateien vorhanden sind. Das umfasst das Konvertieren von Modellen, Anpassen von Materialien, Beheben von Mesh-Problemen, Optimieren der Geometrie und Vorbereiten der Assets für die Nutzung in MMD, SFM, GMod, TF2 Workshop oder anderen unterstützten Umgebungen.
Werden die Modelle optimiert und spielbereit sein?
Absolut. Asset-Optimierung ist ein wichtiger Teil meines Workflows. Modelle werden mit sauberer Topologie, effizienter Polygon-Nutzung, richtigem UV-Mapping und optimierten Texturen erstellt, wann immer es notwendig ist. Das sorgt für eine reibungslose Performance bei gleichzeitiger Beibehaltung der visuellen Qualität in unterstützten Spielen und Anwendungen.
Welche Dateiformate bietest du bei der Lieferung an?
Ich kann Dateien in mehreren gängigen Formaten liefern, darunter FBX, OBJ, SMD, DMX, STL und andere, je nach Projektanforderungen. Wenn du ein spezielles Exportformat für TF2 Workshop, SFM, GMod, MMD oder eine andere Plattform benötigst, teile mir das bitte vor Beginn des Projekts mit.
Welche Informationen benötigen Sie, bevor Sie mit meinem Projekt beginnen?
Um loszulegen, sende bitte Referenzbilder, Skizzen, Screenshots, Konzeptkunst, Maße, bevorzugten Stil, Zielplattform, Polygon-Anforderungen, Textur-Anforderungen, gewünschtes Dateiformat und alle besonderen Anweisungen. Je mehr Details du lieferst, desto genauer kann ich die Assets erstellen.
Was kannst du tun?
Waffenmodellierung, maßgeschneidertes Waffenmodell, Outfit-Modellierung, maßgeschneidertes Outfit, TF2 Workshop-Modell, TF2-Cosmetic-Ersteller, TF2 Workshop-Asset, SFM-Modell, SFM-Prop-Ersteller, Source Filmmaker-Modell, GMod-Asset, GMod-Addon, GMod-Modell-Ersteller, FNAF-Modell, FNAF-Asset-Ersteller, MMD-Modell, MMD-Prop-Ersteller
Was kann ich erstellen?
spielbereites Asset, Spiel-Prop-Modellierung, Steam Workshop-Asset, Source-Engine-Modell, Source-Engine-Asset, 3D-Prop-Künstler, maßgeschneidertes Spiel-Asset, Spielzubehörmodell, Low-Poly-Asset, optimiertes Spielmodell, Asset-Portierung, Modell-Portierung, maßgeschneidertes 3D-Modell, 3D-Modellierungsservice, Spielwaffen-Ersteller, workshop-fertig
Was sind deine Fähigkeiten?
Workshop-fertiges Modell, Spielentwicklungs-Asset, Videospiel-Asset, maßgeschneidertes Spiel-Prop, 3D-Asset-Design, Spiel-Item-Modellierung, Prop-Modellierungsservice, Charakter-Zubehörmodell, maßgeschneidertes Spielwaffenmodell, realistisches Spiel-Asset, stilisiertes Spiel-Asset, 3D-Hard-Surface-Modellierung, Spiel-Asset-Optimierung

