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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Maßgeschneiderte Charaktere für SFM, GMod, TF2 Workshop, L4D2 oder FNAF? Ich spezialisiere mich auf Erstellung, Rigging, Optimierung und Portierung hochwertiger 3D-Charaktermodelle für Source Engine Spiele und Animationsprojekte. Ob du ein individuelles TF2 Workshop Modell, ein GMod Payer, ein SFM-fertiges Charaktermodell, ein L4D2 Überlebenden- oder Infiziertenmodell oder einen detaillierten FNAF Charakter brauchst, ich helfe dir gern.
Enthaltene Leistungen
- Maßgeschneiderte Charaktererstellung
- Charakter Rigging und Skelettaufbau
- SFM-kompatible Modellvorbereitung
- GMod Payer-Modelerstellung
- TF2 Workshop Modell-Erstellung und Optimierung
- Portierung von L4D2 Überlebenden- und Infiziert-Modellen
- FNAF Charaktermodellierung und Konvertierung
- Textur-Erstellung und Optimierung
- Facial Flexes und Ausdrücke
- Bodygroups und kosmetische Unterstützung
- Animation-ready Riggs
- Modellkonvertierung zwischen unterstützten Formaten
- Workshop-fertige Asset-Vorbereitung
- Fehlerbehebung und Modell-Problembehandlung
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Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Israel B kennen
Professional 3D Character Creator, VTuber, VRChat, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Französisch, Spanisch, Englisch
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FAQ
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Welche Spiele und Plattformen unterstützt du?
Ich arbeite mit Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Five Nights at Freddy's (FNAF) und anderen Projekten auf Source Engine-Basis. Falls dein Projekt ein anderes Spiel oder eine andere Engine betrifft, schick mir eine Nachricht und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte gib klare Referenzen, Konzeptkunst, Screenshots, vorhandene Modell-Dateien (falls vorhanden), gewünschtes Spiel oder Plattform, bevorzugte Rigging-Anforderungen, Textur-Details und alle besonderen Features an, die du einbauen möchtest. Je mehr Informationen du lieferst, desto genauer kann ich deine Vision umsetzen.
Kannst du ein Modell komplett von Grund auf neu erstellen, anstatt es zu portieren?
Ja. Ich kann komplett individuelle Charaktere anhand von Referenzen, Skizzen, Konzeptkunst oder detaillierten Beschreibungen erstellen. Maßgeschneiderte Modellierungsprojekte benötigen in der Regel mehr Zeit als einfache Portierungen und werden je nach Komplexität entsprechend bepreist.
Wird mein Modell für Workshop-Einreichung oder im Spiel nutzbar sein?
Ja. Je nach gewähltem Paket kann ich dein Modell für Workshop-Einreichung, Payer-Nutzung, Animationsprojekte oder Spielintegration optimieren. Ich sorge für Kompatibilität, korrektes Rigging, Textur-Setup und Funktionalität vor der Lieferung.
Kannst du Gesichtsausdrücke, Flexes, Bodygroups oder Animationssupport hinzufügen?
Absolut. Ich kann Gesichtsflexes, Phoneme für Lip-Sync, Bodygroups, kosmetische Unterstützung, benutzerdefinierte Knochen und animation-ready Riggs hinzufügen. Wenn du fortgeschrittene Features brauchst, erwähne sie vor der Bestellung, damit ich das passendste Paket und den Zeitplan empfehlen kann.
Was kannst du tun?
fm Modell, sfm Animation, sfm Charakter, gmod Payer, gmod Spieler Modell, tf2 Workshop Modell, tf2 Charakter, tf2 Cosmetics, tf2 Modding, Source Filmmaker, Source Engine Modell, Source Engine Rigging, fnaf Charakter, fnaf Modell, fnaf Animatronic, l4d2 Modell, left 4 dead 2 Charakter
Was kannst du machen?
Workshop-fertiges Modell, maßgeschneidertes Spielmodell, 3D-Spielmodell, Spielcharakter-Design, animation-ready Modell, Gesichtsflexes, Payer-Modelle-Ersteller, Workshop-Einreichung, sfm Rigging, gmod Addon, tf2 Workshop-Ersteller, fnaf Modding, l4d2 Überlebendenmodell, maßgeschneidertes Source-Modell, Workshop-Asset, spielbereites Charakter

