Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Asset, Low-Poly-Spiel-Requisiten, Umgebungs-Asset, Spielkunst
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du ein maßgeschneidertes 3D-Spiel-Asset, das optimiert, spielbereit und für deine Engine gebaut ist? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle hochwertige 3D-Spiel-Assets, Low-Poly-Spiel-Requisiten, Umgebungs-Assets und spielbereite Modelle für Indie-Entwickler, Studios und Spieleersteller. Egal, ob du ein FPS, RPG, Überlebensspiel, Mobile Game oder Open-World-Projekt entwickelst, ich liefere optimierte Assets, die in Unity, Unreal Engine oder Blender-Workflows sofort einsatzbereit sind.
Was ich erstellen kann:
- Maßgeschneiderte 3D-Spiel-Assets
- Low-Poly-Spiel-Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Granate
- Katana
- Mittelalterliches Schwert
- Kriegsbeil
- Armbrust
- Bogen und Pfeil
- Sci-Fi-Laserwaffe
- Plasma-Gewehr
- Energieschwert
- Magischer Stab
- Flammenwerfer
- Waffenmodelle (Gewehre, Schwerter, Bögen, Sci-Fi-Waffen)
- Stilisierte und realistische Assets
- Modulare Umgebungsstücke
- PBR-texturierte Modelle
- Asset-Packs für Spiele
- Mobile optimierte Assets
Jedes Projekt wird aus deinem Konzept, Referenzbild oder Spielstil erstellt, um sicherzustellen, dass das finale Asset deiner Vision entspricht und in deinem Spiel gut funktioniert.
Wenn du nur eine Requisite, ein komplettes Umgebungs-Asset-Set oder ein maßgeschneidertes Asset-Pack brauchst,
schick mir vor der Bestellung eine Nachricht. Ich empfehle dir den besten Ablauf für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bally G kennen
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2025
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du maßgeschneiderte Waffen und Umgebungs-Assets?
Ja. Ich erstelle individuelle Spielwaffen wie Gewehre, Pistolen, Schwerter, Bögen, Schilde und Sci-Fi-Waffen sowie Umgebungs-Assets wie Gebäude, Felsen, Bäume, Möbel, Straßen, modulare Strukturen und komplette Szenen-Requisiten.
Bekomme ich kommerzielle Rechte zur Nutzung der Assets in meinem Spiel?
Ja. Nach Abschluss des Projekts kannst du die gelieferten Assets in deinem kommerziellen Spiel oder deiner Anwendung gemäß den vereinbarten Fiverr-Order-Bedingungen verwenden. Wenn du spezielle Lizenzanforderungen hast, informiere mich bitte vor der Bestellung.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Ich kann Low-Poly-, stilisierte, realistische, Fantasy-, Mittelalter-, Sci-Fi-, Cartoon- oder moderne Spiel-Assets erstellen. Schick mir einfach dein Konzept, Referenzen oder Designrichtlinien, und ich werde den Stil so genau wie möglich anpassen.
Sind deine Spiel-Assets optimiert und spielbereit?
Ja. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, optimierter Polygonzahl, korrektem UV-Mapping und bei Bedarf PBR-Texturen erstellt. Die Modelle sind so gestaltet, dass sie in Echtzeit-Game-Engines gut funktionieren und gleichzeitig eine hohe visuelle Qualität bieten.
Welche Arten von 3D-Game-Assets erstellst du?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spiel-Assets, darunter Low-Poly-Requisiten, Umgebungs-Assets, Waffen, Möbel, Fahrzeuge, Gebäude, Sci-Fi-Objekte, mittelalterliche Assets, stilisierte Assets, realistische Modelle und komplette Asset-Packs für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und andere Spiel-Engines.

